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第6部分 (2 / 4)

这三部大热的作品,我们可以看到,读者真正记住的,是作品本身,而不是他们的类别,倘若秉承娱乐的精神,从读者的角度出发,以商业化的模式来写作,那么,其实作品的类型并不是特别重要。如上所述,如果把传统的武侠模式稍微变化一下,比如仅仅更换一个背景,作品就能立刻从仆街转为大红,尽管它内在的还是这么些故事。

以上所说,主要是针对功力还不够深的新作者。如果能够真正把握住读者的心理,就算是写传统的武侠小说,照样也能取得非常不错的成绩,但笔力不是太强,把握读者心理不是太好的话,去写传统武侠显然是吃力不讨好的行为。如果一定要碰这个类型的话,必须按照上文所说,对其改头换面,进行全新的包装,这样,才有大红的可能。

4仙侠类

仙侠类作品又可分为两大类,一是古典仙侠,二是现代修真。其中,古典仙侠可以看作是传统武侠的升级版,大体上,上面对武侠的评述,放在这里也同样合适,它和传统武侠一样,也属于没有跟上时代、不被主流读者喜爱的类型,只不过,它的情况比武侠稍好,毕竟加了些飞来飞去的东西,吸引力略有提升,当然,总体上,这仍是一个难热的类型,比武侠好不到哪儿去。

不过,这里要特别提一点,虽然传统武侠和古典仙侠是两大仆街类别,但如果这两者结合一下,来个弱弱联合,倒不是变得更弱,而是大有潜力可挖,当然,这要看怎么结合,怎么去写。大致来说,有两种截然相反的模式。

第一种,是让修仙者进入习武者的世界,高层次的主角去低层次的世界发展。

这种模式,是让主角拥有比别人更高的能力层次、更高的见识、或者更强的法宝,就是明摆着的以大欺小,以强凌弱。相对来说,这种模式更容易构思,也更容易上手,尤其是作品初期,很容易带动读者,使人气迅速走高。不过,这种模式的缺点是作品很容易失控,有可能一开始就完全破坏了平衡,在爽过一阵后,很快就没东西可写了,要解决这个问题,主要有两种比较简单的途径。

一是限制主角的能力。比如设定他被打落凡间,法力尽失,他只是一个有着极大潜力、同时又十分特殊的武林中人。

二是写成无敌文,主角摆明了就是天下无敌的,作品也摆明了就是不重视平衡性的轻松休闲文,结合扮猪吃老虎、招收小弟等传统YY手法,这样的书还是比较受欢迎的。

示例:《仙道求索之红尘艳遇》。该书的主线虽然是仙道的求索之路,但显然,那是在红尘中进行的,主角是个没落的修仙门派弟子,他学的是修仙之术,虽然尚属低级,但在普通的武侠世界中行走,却是无往而不利。读这部小说时,有个明显的感觉,它就是整一个本该仆街的武侠小说,然而,就是略加了一点仙侠元素,让主角与仙人沾上点边,故事立刻就不同了,立刻转为一部红书。

第二种模式,则是反其道而行之,让低层次的习武者进入高层次的仙侠世界。

相比第一种模式,这样的题材同样具有可行性,但在写作难度要高一些。这么写的话,就必须要突出主角武者的特色,让他发展出一条另类的修行之路,拥有奇特的战斗模式。比如,他可以把武学招式运用在法术的控制上,同样一个掌心雷,被他用唐门暗器的手法打出,同样的一个飞行术,被他结合了凌波微步……同时,可以将主角之外的仙人设定成完全忽视武功,拉开他们和主角的对比。这样,就很容易安排主角初期能力较低时以弱胜强,而在不断升级后睥睨天下的剧情了。

这种模式,一般更适合描写刚强的主角,他有着不屈的性格,面对的是强大的敌人,甚至远比他强大,不过,主角依靠着他顽强的性格,不断提升实力,并依靠他基于武学的特点,以弱胜强,让读者在一次次憋气

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