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第10部分 (2 / 4)

客家帮的天下,穆潼对此虽然有了心理准备,但是见此情景,依旧吃惊不小。

在附近圈内足足有四五千名客家帮成员,把他一个青帮分子映衬得格外扎眼。还没等他搜索到茶道清修,却听到人群中一个洪亮的声音高喊道:“牧童小兄弟!你是来找我的吗!”

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第十四章 为虎添翼

牧童一怔,突然间一位仙风道骨的隐士闪现在自己面前,此人正是客家帮帮主茶道清修。不等牧童回答,茶道清修继续说道:“我等你多时了!你怎么才来!”

“你认识我?”

“江湖上谁不认识你啊!十天之内连挑五省高手,抢了八十多万积分。秦淮线以南都快被你闹翻天了,我想不认识你都难啊!”

“既然如此,你该知道我是为何而来!”

“知道!知道!……别客气!我身上积分多的很,够你抢的!”

“看来你已经准备好了!不如速战速决,现在就开始打吧!”

“别急呀!就算是仇人见面,还得客套两句呢。不如请你到我的函露轩来喝口茶,就在大厦顶层,咱们平心静气地闲聊片刻,我这有上好的茗品,保证都是当今世上的罕见之物,另外还有沉香熏炉,正愁找不到贵客来享用。今天你来这里,我这些宝贝终于遇到了可赠之人。赶快请上来,咱们茶前对坐,香中交友,一起笑谈江湖,你看怎么样?”

“多谢你的好意,我这个人身卑骨贱,难登大雅,享受不了你的奇珍异宝。只求即刻开战,无论输赢,战罢就走,不敢讨扰您的宝贵时间!”

“哈哈……好说……开战可以!……不过我这个人从来不打遭遇战!”

“想打集团战也行!时间地点由你来定!”

“不不不……我也不打集团战。”

“那你什么意思?既然同意开战,却又为何推三阻四,这也不打,那也不打。难道不是真心要与我打?”

“打!……当然要打!……你千里迢迢跑来这里,我理应尽到地主之谊,怎么能让你白跑一趟,一定要陪你痛痛快快地打一场的!”

“那你说怎么打?”

“我要跟你打三圈!”

牧童闻听“打三圈”三个字,心头一震,顿时少了几分底气。

“打三圈”又叫亲兵战,是江湖里的一种作战形式。交战双方的主将如果约定打三圈,则所有参战人员只能是各自三圈内的亲兵,而亲兵进入战场后无权再向战场内拉援兵。

与集团战和遭遇战相比,亲兵战相当于是只有核心战场,没有外围战场。交战双方主将一次性把亲兵全部带入战场,在战争开始之后,整个交战过程中,不再允许有任何外援进入战场。亲兵战没有时间限制,双方以固有人数排兵布阵,展开搏杀,直到其中的一方主将被斩杀,就算分出了胜负,战争随之立刻结束。

如果仔细剖析江湖内各种战争的本质,集团战其实比拼的是谁的人脉网更大更宽,遭遇战比拼的是谁的人脉网的聚集速度更高更快,而亲兵战比拼的是主将的战场指挥技术,和每一名单兵的作战能力。

江湖上但凡是成了规模的帮派都不愿意打亲兵战,因为亲兵战的风险高、耗时长。亲兵们在现实中大多数是来自不同行业的人,每名亲兵在江湖里的有效在线时间都难以保证,假如一场亲兵战打到二十分钟以上的时候,就会有很大一部分亲兵由于个人在现实中的原因而下线退出战场。可是因为亲兵战的规则限制,战场上的人员只能出不能进,所以非战斗减员的情况会随着交战时间的延长而越来越严重,所以主将对战场的掌控程度也会大大减低。

在江湖里,喜欢打亲兵战的帮派一般都是规

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