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第442部分 (1 / 5)

“你说。”

“仙剑3的世界观我们其实都已经设定的差不多了,现在关键是主线内容还未完全确定。如果按照周老师和连老师的说法,现在普通人都不在关心侠义,那么我们的注意力会放在仙佛人妖魔的斗争中,走《仙路》的路线,主角走自己的大道,杀敌灭异,寻求永生成仙。

而如果按照杨总的意思,要大力推广侠义精神,那我们可能又要回到《仙剑1》的故事设定思路,以点画线,以线画面,将一个有一个侠义小故事和副本支线任务穿插起来,成为某个侠客的传奇一生故事重演。”

那么张国强的问题就来了,这两个完全不同的设计思路究竟哪家强?

第802章 仙侠游戏思想的建立

张国强最痛苦的就是这一点,他死劲抠着脑袋说道:“这完全就是两个不同类型的游戏啊,不可能调和起来的!所以我希望你们能考虑到我们游戏设计师的痛苦,最好是在这两个观点之间能找到一个平衡点,如果找不到,那就只能取舍了!”

周涛和连伟一脸惊讶,怎么和游戏设计扯到一起来了?不是讨论武侠精神的吗?

周涛有些意外地问道:“杨总,您这是……”

杨云笑起来:“我们就是打算请二位来替我们出出主意的,我们的新游戏《仙剑奇侠传3》暂时还未定下剧本主线,看到二位在论坛上的想法很新颖,很有深度,所以今天特意邀请二位过来详谈。本文由首发如果二位有兴趣的话,可以参与到我们项目中,以顾问的形式加入。周老师不正是教心理学的老师嘛,正好可以教教我们的游戏策划师们如何揣测玩家们的心理。”

周涛立刻笑出声来,连连摆手道:“不不不,杨总您太抬举我了,我可没有游戏设计的经验……”

“小小蝴蝶剑,你在网上不是挺厉害的嘛!”张国强呵呵一笑:“思路这么清晰,理论又这么扎实,您给我们当老师才真的是大材小用呢!”

周涛脸一红,不好意思地说道:“网络都是虚幻的,没有人认识你,当然可以随心所欲了。可当着你们这么多资深游戏专家的面,我还真不敢瞎说什么,就怕影响了你们的思路。做出来的游戏又影响到全世界的玩家,我可真不敢……”

“在龙腾的游戏部门。你也可以随心所欲想说什么说什么,我们好多游戏都是吵吵闹闹才出的结果。大家争吵起来脸红脖子粗,争吵完了又勾肩搭背一起去喝酒唱歌。”张国强哈哈大笑,他真的是很喜欢这种工作氛围,各方思想在激烈碰撞时产生的火花让他乐此不疲。

周涛还有一点疑虑,他是大学老师,就这么说全职肯定是不太妥的,就算是加入,他也希望能在自己业余时间加入,不知道能不能协调好这两方面的工作。反正待会儿具体再谈。

再看看连伟,杨云发现他脸上微微抽动了一下,但仍然保持着低头吹热茶的姿势,心里暗自肯定他的表现,还是连伟更加沉稳,可能见多了世态炎凉,吃多了苦头,人才会变得更加内敛稳重吧。

“连老师也加入吧,做我们龙腾的游戏顾问。待遇还是要比单纯的连载小说要好一点的,您参与制作仙剑3的游戏时,还能同步出版官方同名小说,您也可以大显身手不是?香港的著名武侠作家黄毅就是给我们龙腾写武侠剧本的呢。《拳皇》就是他的开山之作,然后他一书成名,您只要来。就是下一个黄毅!”张国强又开始忽悠连伟。

连伟当然很清楚,他的心又忍不住跳了跳。黄毅原来过的有多么苦他也曾耳闻过,大家都是同行。他甚至过的比黄毅最初还要苦。

可黄毅写《拳皇》后爆红,接着不断出书,《翻云覆雨》《寻秦记》《大唐双龙传》,已经成为武侠小说界中直逼四大武侠宗师的新派人物,岂是他这个小小的扑街三流作家可比的?

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