因为刚才就说过,只要是矿洞就一定会有怪兽把守。
他们能发现矿洞并已经开始采集了,就足以证明他们经过了一场战斗。
不管他们战斗的时候是否出现的伤亡,但是毕竟大家都出了不小的力气。
这个时候他们付出了那么多,正是该得到回报的时候,却半路杀出个程咬金,还吵着要跟他们一起平分资源,换做是你,你会愿意?
对方啥力都没有出,就跑过来要分一半,这特么不是狮子大开口吗?
除非他们实力弱于对方,明知打不过的情况之下,他们或许会答应。
要不然大家旗鼓相当,他们肯定不会轻易让步,就算是真的要分也最多就是分个1-2成给对方,绝对不可能拿出一半的成果给这些掠夺者。
如果只是拿个1-2成的铁矿,那么作为后来者一方肯定也不会同意。
他们既然敢开这个口要跟对方平分,自然是有一定的实力拿下对方。
毕竟对方已经经过了一场恶战,好不容易从怪兽手上把这个矿洞给拿下。
这个时候对方如果再次战斗的话,实力肯定会有所下降,不可能还能发挥出全盛时期的力量来。
所以这个时候如果发生战斗的话,对于他们后来者来说肯定是更有优势。
但还是那句话,因为双方实力相差不大,这个时候就算是他们作为后来者有一定的优势,但是想要成功击退对方的话,想要毫发无伤基本上是不可能的事情。
伤亡是必定的,无非就是多少的问题,又或者说是死还是重伤轻伤的问题。
但是不管怎么说,他们后来者通过这场战斗肯定还是有所赚头的,要不然他们肯定会答应对方的条件。
他们也是算准了,对方知道自己讨不到好,自然就会乖乖答应他们的条件。
但是最终的结果往往不会如双方所愿,谁都希望自己拿到更多的资源,哪怕是为此不惜大打出手,他们也在所不惜。
毕竟人活着都是要争一口气,打不过是一回事,打得过那自然又是一回事。
既然对方不怕出现伤亡,那么他们也没有害怕的道理,毕竟之前对付那么多的镇守怪兽,已经付出了不小的代价了。
这个时候让他们把到手的肥肉给拱手送人,那么不仅是对不起他们,更是对不起那些受伤,那些死亡的兄弟。
所以这就是让人矛盾的地方,他们必须要这么做,如果不这么做的话,他们就无法获得更多的铁矿。
这也是为什么商盟的资源能够富可敌国的一个原因所在。
因为每个势力获取资源的方式只能是派人出去开采矿洞,要不就是接下某个势力发出的任务,让他们去帮忙追杀某个人,或者去某个险地打探消息等。
总之他们获取资源的方式极少,获取的难度也同样颇高。
除了一些实力强劲的势力之外,其他的势力每个月扣除掉基本开销之后,所剩下的铁矿都是寥寥无几。
所以一般的势力的铁矿储备只够自己的势力慢慢发展,根本就没有多余的拿来招人。
这也就导致了这些势力就算想要提高自身的战斗力,也会因为资源不足从而放弃这个打算。
毕竟连势力的正常运作都无法维持,谁还有那个闲钱去招人呢?
要知道这些招来的人可不仅仅只是给他们发俸禄这么简单,他们每天的吃喝拉撒睡也全部都是需要身为首领的你来承担。
如果这些人执行任务赚到的铁矿超过他们所消耗的这还说的过去,要不然把这样的人招来,只能是阻碍势力的发展,加速势力的灭亡。
所以还是那句话,招人对于绝大多数势力来说都是直接放弃。
这也就