然后她有问起余枫想进什么门派,余枫本来还没有考虑好,但见她这么坚决的要入逍遥谷,也只能表示自己理想之地也是那逍遥悠然之谷。
“那说定了,对了,我进入想先试试剧情模式,不好玩的话我就直接放弃做回玩家,你看好吗?”古月今尘又说道。
剧情模式可以说是余枫永远的痛,他这会公测是怎么也不打算选剧情模式进入游戏了。不过古月今尘想试试也没什么,毕竟剧情安排什么身份完全是随机的,想来运气比自己差的应该也不多了吧?
由于剧情模式连游戏id都是系统分配的,所以他们游戏中要联系的话,余枫得事先把自己要取的id告诉她。
“就叫……”余枫纠结了好几秒,才继续打字道:“就叫秋枫如霞吧。”
两人聊着聊着,时间很快就来到了11点,余枫与古月今尘暂时作别,坚持起了头盔里的客户端版本,官方网站上也更新了公告。
1剧情模式可以自主放弃,但会失去剧情身份以及相关的武功与一切优先性。
2技艺系统新增星相、易容;删除纺织、研墨、伐木。
3服务器每天2:00点整更新,每天累积在线时间超过18小时将被强制下线,请合理安排游戏时间,适度游戏溢脑,沉迷游戏伤身。
4公测正式服版本号,版本名称:刀剑如梦,更多内容请游戏中体验!
这个时候古月今尘的头像已经暗了下去,余枫也不管她在不在,就留了句开服了,然后带上头盔准备进入游戏。
游戏过场动画是随着镜头遍览山河,《大武林》游戏画面风格是偏向水墨和唯美的,虚拟实景的游戏画面倒不是做不成真人那样的,但是第一政策上不允许游戏角色场景跟现实无异,第二玩家是玩游戏的。虽然100%真实什么的,吹嘘起来很犀利的样子,但是大多数人终究还是视觉派的,在朴实和华丽之间,大多数也是选择后者。
镜头飞跃了无数山河,飞跃了无数险峰,画面唯美,却又气势磅礴,让人不免沉醉其中。随后画面来到一座高山山壁之上,接着顺着山壁不断向上拉高镜头,最后镜头定格在一座山峰之巅,山巅之上则是一片平地,只有一刀一剑相隔十数米插在地上,在呼啸风中发出阵阵诡异剑律刀音,似是在进行一场奇特的刀剑对决!
然后余枫就进入了游戏角色初始业,内测资料应该是回档了,但是他却发现他创建角色的时候,上面竟然有他因为内测完成了剧情任务,只要使用角色名可恢复剧情身份自由游戏的提示。
余枫先是愣了三秒钟,旋即大呼坑爹。他怎么可能知道内测的游戏角色名啊?那一栏显示的是【游戏id:???】好吗?他自己演得根本就是连自己名字都不记得的失忆少年!敢在坑一点吗?
坑爹了!
这怎么看都是游戏剧情策划满满的恶意啊,余枫现在十分想问候他的身体健康。那整天对着他吹拉弹唱的老头也不知道叫什么,余枫连自己任务在干什么都不知道,虽然他有些排斥剧情模式,但那是因为剧情模式坑了他,现在拥有剧情身份又能当自由玩家,这种好事余枫当然不想错过了。
冥思苦想一阵之后,他将三个问号给打了上去。果不然弹出了输入错误,名称含有非法字符的提示。但是就在他关闭这个提示框之后,却出人意料的又弹出了另外一个提示框。
【你经过始终无法回忆起自己的名姓,几番思虑之下,打算前往那个山洞寻找知道真相的老者】
果然是坑爹的,竟然还真是三个问号,随机余枫之前同意,然后跳过了用户协议,进入了游戏。用户协议那玩意每个游戏都有,不同意就进不让玩,所以看不看也没什么关系。不过过程中余枫好像觉得有哪里不对劲,对了,特么的又要前往