模样永远刻记在心底。
车停了,伊藤跟着r4众人一起下车,但并未多走,而是寂静的一个人留在原地,站在一边望着赤之王与无色的对峙。
他看着无色神色癫狂说着什么,他看到周防毫不犹豫的伸出手燃烧了那白色的狐魂,他看到周防周身流窜的红色电浆猛然躁动,位于他上方天空的达摩克利斯之剑在闪动两下后,轰然熄灭,带着一种仿若要摧毁一切的庞然气势,加速下落。
“还是有点遗憾,”伊藤忽然自语,正望着他的宗像神色复杂,脸上明明在露出微笑,眼睛却仿佛是要哭泣的模样,手摸向剑柄。
伊藤对着他笑一下,视线移向无色曾经的身体处,“居然只能杀它一次。”
“只能杀一次。”他缓慢的重复了一下,一字一顿带着深刻入骨的浓烈情感,整理了一下衣领,轻声说:“任务完成,申请脱离。”
“任务奖励是,让周防尊活下去。”
虽然只是简单的两句,但系统却马上做出了回应——
【请宿主说明完成任务的原因】已经潜水多天的没有小姐依然是冷漠的电子音。
'所谓的导演,只是讲故事的人,'伊藤冷静的陈述,'从一开始,我就对那两个简单至极的任务心存疑虑,后来你只在我那么勉强的说服下就轻易透露出了尊的真名,以及我曾试探着完成攻略之神的任务的后续都让我确认了这个论题。'
'然而,那两个任务又是非常重要的提示,毕竟无论如何,你们也不可能给出毫无意义的东西,任由我随意摸索,那样的话,我的生命消耗的毫无价值。'
'那么,如果完全从局外人的角度来看的话:失忆、借用别人的身体模板、穿越到另一个世界,这个开端就是一个典型的激励事件(一场电影典型的开场),再加上那两个离奇的技能,想必任何正常人很快就会迷失在那种被人盲目喜爱的快感中吧?所以按照正常逻辑来说,穿越—可以随意征服他人—被众人极致喜爱—脚踩多只船而被惩戒,这是一个非常顺理成章的惩罚情节(好人变坏,然后受到惩罚的普通的故事类型)。'
'每个人都是自己人生的导演,而我,不想选择这种结局,我想要的是成长故事,'即使时空被没有小姐的干涉而停滞,但伊藤依然看向周防尊——那个单纯为了给追随者复仇就可以毫不犹豫牺牲自己生命的王。
'我选择成长故事——男人胸膛中的热血永不熄灭,然而躁动少年的青春,却结束于目睹心爱之人的鲜血,这样虽然残酷,但却让人快速成熟的情节。'说到这里,伊藤停顿一下,才继续下去,表情沉静仿佛说的并不是对他来说残酷至极的话:'只是很明显,你们觉得这样的故事不够精彩,所以才安排了无色的提前出现,以及十束的突然死亡对吗?'
——在亲眼目睹少年死亡后的每一晚,大脑稍微有时间停止运转的时候,伊藤都在反复重现当时的情景,以及无数遍的回忆前因后果,不过不管怎么想,那种巧合也实在是太过巧合,甚至可以说是生硬的巧合,对此,他只能如此解释。
系统沉默一下,并没有回答他的问题,而是在三秒后,冷冰冰的说出了【宿主的申请已通过,请在如下选项中选择任务奖励:】的官方措辞。
伊藤面前的半空中出现巨大的投影——
【任务奖励:】
【1。保留本世界记忆。】
【2。保留本世界能力。】
【3。保留本世界身体。】
【4。保留本世界资产。】