刚刚起床就趴上游戏的;而另一派,一脸的困倦显而异见,连说话都没什么力气,这类显然是通宵后还未睡的。
顾飞走在街道上,寻觅着适合他摆摊的空位。和普通玩家相比,顾飞这一麻袋的货物实在太多了,正常空位根本容不下他。
眼看走过了四分之一条街,顾飞终于看到一处较大的空地,连忙迈步上前占据,放倒了麻袋,哗啦一声,顾飞的货物已经悉数撒满空地,甚至有几个蹦蹦跳跳地被挤到了路中央。
“哇!!!”无数玩家的眼珠被吸引过来的,尤其顾飞左右的那两位,眼珠子都快掉出来了。
顾飞的东西堆得如小山一般,两人的小摊上都只是零星几件,如此一比,实在是太渺小了。
写此章时,很困,困,无敌困……我就是那通了宵早上还不睡的有毅力的玩家!!
第一卷 一个法师的诞生 第一百七十五章 商人顾飞
囤积大量的商品,这是商人们在某些特别的时期才会干的事。
比如游戏从公测到正式运营,大量玩家进入游戏提高了商品需求,价格肯定会出现一定的上扬。不少人抓住这个机会在公测时低价囤积装备,正式运营后高价卖出,这就不失为成功的案例。
但事实上这活远没有这么简单。大量玩家涌入市场,造成的装备价格上扬只是短期的。毕竟在游戏中,每个玩家即是第一消费,也是第一生产力。只不过高等级的玩家属于先进生产力,而低等级的玩家相对落后一些。但先进生产力打出来的先进装备价格不低,并不是随便谁都有能力大力囤积倒卖的。一般商人囤积的,不过是些中产阶级的装备。
这部分装备,随着新人玩家的等级提升,很快他们也将有能力打出。所以这部分装备的价格上扬,事实上只有一个短暂的周期。等大量新生产力涌入市场,商品增多,就算价格不回落,变得难以出手也是肯定的。
低买高卖,听起来只是很简单的四个字,其实内里大有学问。
真正能操作好这四个字捞到钱的,永远只是少数,否则就不会穷人比富人多了。
就拿这次公测到正式运营的商机来说,看到了这个机遇的人很多,但有相当一部分却只知皮毛,不明内里。操作不堪,最终囤了过多的装备砸在手里。
网游规律:随着时间推移,越是初期的装备越是一文不值。目前这批装备的价格,用股票术语来说就是已经跌破行价了,而且还是很难抛出的那种。因为囤积的人虽没有了,但市场上的正常交易还是存在地,竞争相当激烈。
此时顾飞一把甩出这一堆装备。明眼人一看,立刻现绝大部分都属于那个阶段的中产装备。立即把顾飞联想成了那批倒卖浪潮中地失败商人之一。而且此人居然把这支烂股长期持有到了现在。当真是失败中的失败啊!
一群人乐呵呵地瞅着顾飞,毫无同情心。
对这些倒卖商人,新生代玩家恨他们借机赚他们的钱;而老玩家们则妒忌他们抓住机会赚到了钱,于是对于倒卖失败的,两伙人都觉得出了他们胸中的一口恶心。
而这两伙人已经就是玩家地全部了。于是现在出来顾飞这么一个疑似失败,所有人脸上都摆满了幸灾乐祸。
顾飞不知就里,看自己好像挺受关注,心中高兴,觉得自己的生意一途必定一片光明。随后蹲下身来,把倒在地上的装备细心整理了一番。平行世界的装备虽无等级要求,但看装备的属性数据。还是明显可以分出层次的。再根据附加属性。就可以决定一件装备的价值了。
顾飞手头地装备都是蓝字装备,白字装备除非层次高,否则完全没有市场。蓝字装备是主流,一般玩家地装备都是一身蓝字装备打底,然后再努力从自己最注重的部位开始,想办法搞个金字装备来更