ystation游戏机给他:“这个是繁体中文版的你凑合玩吧。”
刘仲拿起ps手柄有点不习惯地握住:“这是什么?光盘游戏机吗?”
我去冰箱取饮料刘仲则在那里慢慢适应ps手柄带给他的奇怪感觉。
《航海纪行》可以说是杨远哲和葛金秋之心血凝结而成其中大量设定细致入微又把角色升级设计得恰到好处几种经验互相影响个人技能习得新城市的建立甚至国家的建立等等系统有一些类似席德…梅尔《文明》的影子而主角的行动始终是一个标准的模拟网络Rpg模式。
刘仲似乎对《航海纪行》很是熟悉轻松上手没多久已经在城市里凑够了足够出海的钱开着一条小破帆船朝直布罗陀海峡奔去。
我给他倒上一杯果汁坐在沙上看他玩这人运气很差走了没几步就遇到地中海闻名的海盗被打成了“历史背后的尘埃”。
当gameoVeR后那一句“从此以后再也没有人听到过刘船长的消息”消失后刘仲有点恼羞成怒地扭头看了我一眼。
我摊手做无奈状:“正常的我也经常死翘翘。”
刘仲挠头:“难度有点大了吧?”
我摇头:“你选的方向不对应该先在内陆升一点级差不多5级左右单挑那些后海盗船长能打掉他们3o%的Hp他们就会放了你说期待你成长。”
“这样?”刘仲疑惑着重新开始了一次游戏这次选的是另外一个主人公出来废话完毕立刻奔城市旁边的森林去了。打了点瘸腿狗掉毛乌鸦之类的生物带了一堆可笑的垃圾回到城市里主角的等级已经是6级了。
“怎样?”我问他。
“战斗部份很好太***痛快了简洁又好看。”
这话等于是变相夸我呢我以一个不厚道的作者的姿态嘿嘿笑起来了:“其实你没现更重要的问题。”
“啊?”
“有感觉到什么读盘吗?”我问刘仲“电脑游戏也就罢了现在你玩的是光盘游戏机感觉到读盘了么?”
刘仲经我提醒才猛然现:“哎没错!绝了读盘比《铁拳》还快。”
我得意洋洋地笑:“这就是成功的关键啊在这些细节上做得越好越容易成功。”
细节决定成功这种最为普通的概念在96年已经烂大街了刘仲撇撇嘴:“废话太阳电子是杀进日本的第一家中国公司啊当然有实力。”
我看着刘仲玩游戏心说杀入日本算什么老子的宏图伟业还不止如此呢。
看刘仲玩游戏我手也痒了开了笔记本开始玩电脑版我们一直玩到接近晚饭时分电话响了。
我看了一下号码是周广成。
“行文过来不?”
“怎么开业了?”
“早就开业了。”周广成在那边抱怨“给你打电话也打不通哪玩去了?”
我前几天跟张小桐24小时关机也难怪他找不到。
“没去哪。”我说“过年挨家拜年死去活来的。行我们这就过去。”
招呼刘仲存盘我们打车到了周广成的娱乐中心。此刻已是霓虹亮起的傍晚从老远就能看见“天地娱乐中心”的大字招牌我皱着眉头跟刘仲说:“这人什么品味?整一农民。”
周广成西装革履寸头闪亮地坐在大厅里跟几个人聊天我一进去所有人目光都集中在我身上了。
“看见没有贵客来了。”周广成站起来朝我走过来“周行文大伙来认识认识。”
我对他这帮朋友实在是没有什么兴趣勉强笑起来跟大家打哈哈。刘仲以前就认识周广成大家年纪都不大属于自来熟的那种没几句话已经开始称兄道弟了。
我原本就是打算来吃饭的哪曾想周广成非要按我在这喝酒不喝也不是又不想喝左右为难。还是刘仲