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第1部分 (3 / 5)

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2200年3月21日,由Z国,M国,Y国,F国,D国等国一起开发的最新全感触网游<<混沌天>,虚拟度达到89。9%,是世界上唯一多个国家共同开发的新型技术,被誉为人类的‘第二世界‘‘第二生命‘等等,,。

详细介绍以后章节再详细介绍

游戏部分设定,

副职业:

矿工:学习了采矿技能后,可以通过挖掘而获得不同的矿产资源。

锻造师:可以融合各种资源锻造出武器和防具。

缝纫师:可以使用不同材料来制造各种服装。

药剂师:可以将采集的草药炼制成各种药剂。

炼金师:可以通过古老的法术,使用各种材料为装备添加各种属性。

机关师:精通制造各种陷阱和机关,能够提高杀怪效率。

鉴定师:可以鉴定青铜以上级别的装备,以及未知的稀有材料。

建筑师:与机关师一起合作,是玩家建设村庄,城镇必不可少的职业……

时间设定:混沌里面游戏时间与真实的时间比例为10:1

生活职业:

铁匠,打造兵器或者其他金属物品,东方类还可以打造首饰。

医师,通过草药来医治病人。东方专有职业。

裁缝,可以将各种毛皮缝制成衣服,皮甲。

樵夫,砍伐树木的职业。

渔夫,可以钓鱼。鱼类中有许多珍稀物种,吃了可能会增长能力。

炼金术师,西方专有职业,专门打造首饰。

商人,专门以经商为职业,无战斗力。

厨师,可以制作各种食物,降低玩家的饥饿度。

鉴定师,鉴定装备以及其他材料。

采用等级制度的同时,系统还会给出一个综合能力,评估你的真正实力。

在城市中PK是不允许的。否则,系统判定该玩家恶意杀人,减部分声望,同时全城通缉。在城外,PK是允许的,但是主动攻击一方若杀死对方只能获得该玩家该级1%的经验;而被动一方若杀死主动一方则会得到该玩家该级经验的50%。

恶意PK杀人,声望值会减少。杀一人,声望值降为0;再杀人,降为负数。负声望值的玩家,死亡则会掉落全身物品,包括乾坤戒指内的物品。

玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入空间戒。负重格式为X/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N/N的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。

力量=攻击

敏捷=速度

体力=HP(生命)=防御

法力(魔力)=法术值(魔法值)

内力(斗气)=东(西)方玩家修炼的指定技能使用。需要玩家不段修炼

饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。

玩家每升一级,属性点+5(生命全满),怎么分配属性由玩家自己选择。还有一些特殊情况,比如吃了灵丹妙药,或是通过某种特殊任务,会增加某个特定属性点。(就和其它网游小说一样,想必看过网游小说的大虾都知道)

内丹是BB吃的吃拉不同内丹属性也会有点变化

因为虚拟实境的原因,像现实中一样,如果攻击

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