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第141部分 (2 / 5)

保障和兵员训练,没有士气低落,不怕牺牲,也不懂得恐惧为何物这些都是显而易见的战略优势,而且还是最致命的那种。

然而……历史上,曾经出现在人们眼里的亡灵军队从来都不缺少这些优良传统。无论是数和量,它们总是它们的对手的好几倍。它们能让它们的对手恐惧上一段相当长的时间,例如,连续做几个月的噩梦。但同时,它们又都总是喜欢选择失败作为它们的最终结局。

为什么?

人族战士习惯认为自己比亡灵更聪明。是的,因为他们的对手只是那些笨头笨脑的行尸走肉,而真正狡猾的亡灵巫师往往不是军事专家。即使它真的是,也无法同时操控大数量的部队。而真正影响作战结果的,却又偏偏是那作用时间不长的战场管理能力。因为在有限战场上,双方的作战效率确定兵力的消耗速度。输掉战场指挥的话,即使亡灵的部队再多,也只能打消耗战而已。

不过人族的管理并不总是最好的,只是他们缺少比他们优秀的比较对象罢了。群体战不同于单体战,1个人想要在训练中指挥7个人勉强可行,但要在混乱的战场中指挥5个人实在有着相当难度。想让一名正在决斗中的武士指挥自己以外的10个人?这大概是那些吃饱撑着的指挥官们说梦话的时候顺便想出来的吧。

‘囚魂’存在已久,不同的巫师眼里有着不同的‘囚魂’,它们的唯一共同点恐怕就是通过囚禁生者的灵魂获取力量。而我所看到的,并不是特别强大的个体,而是某群体的指挥中心。是的,我所需要的是中层指挥官。人族拥有的我们也可以拥有,而且将会比他们的更优秀,因为我们有着更先进的通信方式。

我必须亲自去一趟。

我希望知道‘囚魂指挥系统’的能耐,是否可以把单体弱势扭转为群体优势,是否还存在一些重大的缺陷,是否还需要改良。人族方阵最大缺点是容易造成指挥混乱。由军队里面没有军阶制度可以看出,他们一点都不重视后备指挥系统,指挥者一旦被干掉,混乱就会进一步加深。

必要时,我还可以以人族指挥者的身份发放一些有害命令。另外,更重要的……我必须亲眼确定卡索徒被杀。想要把所有反对的声音压下去,愚民的暴动只需要随便打压就可以了,但要是由卡索徒这种深知内幕的骑士发起武装政变,就像上一任国王的下场一样,我被消灭几乎成了必然的结果,所以我必须在他还没有这个念头之前除掉他。

一名骑士……是的,我的对手是一名骑士。谨慎地在背上挂上用惯的双手重剑,为了骑马方便,腰间也挂上了新铸的骑士剑。

傍晚时分,十分不放心的卡索徒已经亲自编组好了一支对前国王忠心耿耿的百人方阵部队。我一点都不怀疑这些士兵想把我生吞下去的决心,不过在还没有变节的卡索徒的带领下,他们还是老老实实地整好了队等着我这个不速之客前去检阅。刚好111人,一个都没多,同样,一个都没少,看来卡索徒办事还是很让人放心的。

因为不想太引人注意,至少我是这样对我身后的战士们说的,所以我没有带走我的龙。夜里,我披着赤红的披风骑在黑马上与卡索徒并肩而行,共同带领着那些勇敢的战士们前往他们的藏身之地。

自从进入森林后,唯一的光只来自战士们手中的火把,距离埋伏点越来越近,我暗暗有些担心,因为每逢有点风吹草动,那些走在我身后的武士们总是有违常理地紧盯着我,而不去注意那些更应引起他们注意的事物。我一点都不怀疑当遭遇的亡灵在数量上超出他们的预算时,他们是否会采取一些特种策略。

前方的阴暗处传来“沙沙”的声音,4只作为诱饵的吃尸鬼在我的心灵控制下出现在我们前方的4个角落。无须提醒,我身边的卡索徒已经注意到它们了。

“第1

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