可以令目前所有玩家的普通攻击失效,但是在许佑强悍的技能完成度下,仍然被打掉了近5000点血值。而许佑在10级之前已经不长经验的两个技能,也开始获得经验。
护卫已经进入僵直状态,许佑并没有进行普通攻击,因为那样做也没有用,马上使用“武神契约”,攻击和速度再次得到提升。
这时护卫的僵直状态马上就要解除,背摔,下踢。
“-1285”,“-6333”两个数值飘了起来。前面自然是背摔的伤害,背摔无法计算背后伤害和破招伤害(背摔的攻击方式本身就是在背后攻击,同时破解敌人招式),只有可能造成暴击伤害,这个数值只是普通的伤害范围。
而后面彪悍的数值则是许佑在对方起身之前攻击所造成的伤害值,《希望》中被攻击倒地,根据敏捷的不同,系统的强制起身时间也有所不同,而如果在这段时间里被攻击的话,同样有着1。5倍的伤害!
这是许佑在倒地伤害加暴击伤害所打出的数值,而且精英怪的负面状态抗性明显没有BOSS的高,被攻击的同时也进入了骨折状态,3秒钟内不能移动,如果是站着还好说,起码可以做到转身,倒在地上他只能干躺3秒钟了。
在骑士还差1秒钟恢复状态的时候,许佑的崩已经再次攻击到他的身上。
“4720”。只不过是4次攻击,许佑已经干掉了骑士近2万点血值,而且对方再次进入僵直状态,根本无法起身。
这种打法可能全游戏也只有许佑一个人能做到,因为现在的大部分玩家还不能使技能出现技能效果,就不要想自己也能像许佑这样的强悍单挑方式了,当然,能做到这一点的人也许还有排行榜上的那位,这也只是猜测。
不过也只是在这个级别许佑的这种打法才能奏效,随着技能等级的提升,技能冷却时间也会随之增加,到时候两个技能就未必可以做到这样的循环了,不过话又说回来了,级别高了,自然也会有其他的技能能够使用了。
再次下踢带走骑士几千点血值,不过这次骑士没有进入骨折状态,起身之后立刻使用了自己的天赋技能:壁垒。
骑士的天赋技能可以使自身的防御,魔防,血值和负面状态的抵抗力增加,而护卫安德鲁使用的壁垒已经达到了2级,能够将这几个属性增加10。
随后马上又使用骑士的5级技能守护,3级的守护再次增加了将骑士的防御力增加30%,但是只有增加防御力的效果。
不过增加了这些防御也没有多大的用处,许佑轻松的躲过骑士那笨重的技能攻击,被低敏的骑士那初始技能撞击或者是10级技能刺击打到的人是普通玩家,绝对不会是许佑。
再次背后伤害的崩带走了骑士4200多点血值,骑士增长的防御与血值只不过是在拖延他倒下的时间。
不一会,在许佑进行最后一次攻击前,骑士的血值只剩下几百点血而已,而且技能效果时间已过,防御力已经重新恢复了原来的数值。
最后一击7000多的伤害将骑士生生的大成了两截,而且中间被击中的部分更是血肉横飞。
此时,许佑却收到了一条系统信息。
“目标同伴进入惊恐状态,目标同伴攻击力、防御力、魔法防御力、负面状态抗性降低10%。”
许佑捡起骑士爆出的3个金币和一面盾牌,面带微笑看着峡谷对面的战士。高智能带来的特殊功效,也促使了以后的游戏生涯中,许佑的屠夫之名越传越响。
此时的战士很想要逃跑,这个滑不留手的格斗士,根本不是自己能对抗的,即便他被自己攻击一下就会死亡,即便自己的速度要比同伴的高,但是自己绝对没有机会攻击到这个该死的格斗士的。
但是系统的设