伴生兽契合度:0%
伴生武器:无伴生武器
杀戮点:无杀戮点
杀戮值:无杀戮值
任务世界:侏罗纪公园2
任务:杀戮生存(任务进度:30/30)(任务剩余时间:12/12小时)(在此任务世界,海岛上将会被随机投放三十名初入杀戮场景的杀戮者。当杀戮者存活数量减少至10人之时,传送门将会开启。此任务世界,杀戮者不可离开恐龙岛周边海域30海里范围。此任务世界,将每半个小时通报一次杀戮者存活数量,12个小时之后,若是杀戮者人数依然没有减少至10人,则视为所有杀戮者任务失败。)
任务奖励:100杀戮点。
一进电影世界,王鱼的面前便自动的弹出了属性窗口,属性窗口里任务栏的‘杀戮生存’四个字是鲜红色的加粗体,一下就引起了王鱼的注意。待看完后面的任务介绍,王鱼的的精神一下子高度集中起来。虽然早就知道这一部任务电影世界是杀戮场景,但王鱼也没想到玄晶居然没有给出任何任务,而是直接就将三十个杀戮者投入到一个封闭的恐龙岛上互相杀戮。并且还给出了时间限制,12个小时候如果人数没有降到10人,那所有杀戮者都将被视为任务失败,从而全部被泯灭掉。
三选一,玄晶这是要用最残酷的方式选出适合在杀戮空间里面生存下去的杀戮者。
除了属性窗口,在视线的右上角,还有一幅以王鱼为中心的、半径一公里的半透明圆形小地图。只要有其他的杀戮者出现在以王鱼为中心的一公里方圆的范围里面,那么王鱼便能在小地图上面看到对方的红色小点标示。
‘侏罗纪公园2’的剧情是发生在太平洋里一个小岛上,小岛大小不过方圆二三十公里。有了12个小时的时间限制,以及方圆一公里范围的小地图,任何杀戮者想要靠隐藏躲避来渡过这次的任务电影世界都是不可能的。
将属性窗口关闭,王鱼看了看小地图,上面除了位于中心代表自己的绿色小点,没有一个红点。显然,现在并没有其他的杀戮者在自己一公里的方圆范围里。
抬头看了看头顶十几米高的远古乔木,王鱼闭上眼睛,深吸一口气,开始召唤哥斯拉。
现在已经没有什么好想的了,杀戮空间既然给出了杀戮生存的任务,那恐龙岛上的三十个杀戮者之间的互相杀戮已经必不可免。三十个人,注定只能有十人存活下去。这时一场杀戮盛宴,不管你是害怕亦或是恐惧,你都去面对。
杀戮,生存!
亦或是被杀,灭亡!
10。5米高的哥斯拉花了三秒时间,才将整个身体从空间波纹里走出来。按照它的习性,出来之后它仰起头对着天空就要嘶吼,王鱼赶忙制止了它。现在可是杀戮场景,如果哥斯拉这么一吼,不就直接暴露了位置吗。
现在暴露了位置,那么那些弱小的杀戮者便会躲开自己的方位。而那些强大的杀戮者却会循着哥斯拉的吼声找过来,到时候就算王鱼凭借哥斯拉杀死了对手,那也必定是经过苦战之后。敢在听到哥斯拉的吼声之后找过来的,王鱼可不认为别人会是软脚虾。而现在只是‘侏罗纪公园2’的任务世界刚开启,如果这时候跟别的强者硬拼,就算赢了,如果哥斯拉受了什么伤,那接下来12小时也不是那么好过了。
哥斯拉虽然被王鱼制止住了嘶吼,但是它造成的动静也不小。
由于不能用嘶吼来释放自己的情绪,哥斯拉不爽的对身边密集的树木发起了脾气。四周十几二十米高的远古乔木在哥斯拉的身边就像蒿草一样,被哥斯拉用力蹭一下就折了,那条十来米长的尾巴更是一扫就可以将几颗大树拦腰斩成两段。
这也是王鱼第一次看到成长度11。4%的哥斯拉。