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第93部分 (3 / 5)

为名副其实的泽国。

摆渡人将因斯特送到一处露出水面的平地上就离开了,只告诉他每隔三天渡船会回这里一次。他们只管将偷渡客送到这里,剩下的一概不管。

因为要避开偶尔在河面上巡逻的战船,渡船是在黄昏的时候出发,趁着刚升起的薄雾过来的。一般人多半选择在这个相对干燥一点的地方安营扎寨等待天亮,但因斯特正合心意。

他见四下无人,于是脱下衣物,将变身戒指上的宝石旋转了几圈。

因斯特对于变身已经很有经验了,他甚至测量过变身时失去知觉所耗费的时间。

过了一分钟,因斯特醒了过来,他已经重新变成了战力超群的牛头人。

因斯特听说过沼泽深处的恐怖,他并不认为凭借人类体形的实力能够在这里自由活动。

现在因斯特不再是仅具有D级实力的人类剑士了,而是一个强悍的A级牛头人战士。另外他仍然保留了一部分魔法能力。

因斯特自创的金系魔法在牛头人体形时也完全可以使用,实际上这些自创魔法根本没有咒语,完全是靠着直接操作因斯特体内那古怪的金元素来使用。

这也给了因斯特启发,他在牛头人体形时之所以无法施展魔法,是因为基于人类的魔法体系不适合他的体质。他体内有无穷无尽的土元素,他应该用一种更直接的方法去利用它们,而不是像人类法师那样依靠咒语和手势。

因此他在变身成人类修炼魔法时,仔细地体会魔法施展过程中土元素的变化,探明每个咒语音节所带来的效果。然后努力用精神力直接控制土元素来复现整个过程。

经过一段时间的努力,因斯特已经取得了初步的成效。土系的几个一级法术,他都已经能够用这个方法施展出来,这也意味着,他变身回牛头人的时候也具备了施展这些法术的能力。

只不过由于无人指点,因斯特在探索二级魔法的时候遇到了很大的麻烦。二级魔法同一级魔法绝对不是就差了一级这么简单,施展时的繁复程度足足提升了一个数量级,有很多细微之处一旦差之毫厘,不免最终效果上失之千里。现在因斯特终于可以理解,为什么魔法师的级别只有五级,而升级又非常困难了。

迄今为止,因斯特还没有成功地找到实现二级魔法的新方法,不过他已经知道,自己正在沿着正确的方向前进。

一百

托莱河入海口的这片沼泽地区面积广大,占地足有数十万顷。加上地形和怪物的限制,普通人连想完整地走一遍都不可能,更不用说探察泽兰的分布情况了。

但因斯特具有自己的优势。对他帮助最大的就是魔法地图了,这个时刻存在于精神世界中的地图,类似于放大了数倍的土系探察术,在它的指引下,因斯特可以清晰地“看见”沼泽中所有可行的道路。

一片地域根据含水量的多少,会呈现出适宜通行的干地、半干地、湿地、泥泽、水塘等各种形态,而这些直接影响到了土元素的分布和密度,从而在魔法地图中显示出不同来。因斯特会据此选择适合的道路。

因斯特不需要睡觉,也很少吃饭休息,他可以昼夜不停地进行探索。但也并非没有麻烦,任务的内容是要探明泽兰的分布,而魔法地图里可提供不了这一点,因斯特还是只能依靠自己的视觉。

泽兰喜阴喜水,它们总是羞答答地隐藏在浓密的苇草丛和水塘中,因斯特的视线总是被大量的苇草遮挡,往往在一片适合泽兰生长的水域,他要反反复复从不同角度探察一遍才能确定。

另外的一个麻烦在于,因斯特总是在夜间变回牛头人,而在日间用人类体形。这是因为他要依靠牛头人体形时的热能视力,而且一些危险的地区也只有靠牛头人的强悍武力他才敢进去。

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