ぁぁぁ�
而且,在许多诸如森林沙漠之类的特殊地形之中,他们的战斗力也会受到很大的限制……
也就是这个原因,大多数重装职业,都会携带寻找依着移动速度较快体型较小的魔兽作为宠物,来弥补自己行动速度上的不足···…
当然,有弊必有利,从一方面来说,重装职业虽然在行动上会受到制约,但是他们的防御能力以及正面作战的能力却是近战职业之中最强的一类沉重的铠甲为他们提供了强大的力量和防御力,全身的要害都被坚实的护甲所覆盖,在中近距离在战斗之中,刺客和游侠几乎是无所作为的,他们的大剑和长矛以及适合投掷的小型短矛,都足以对这些轻甲单位造成非常巨大的伤害,反正,单纯的物理攻击想要对他们造成伤害,却可谓是难上加难了……
从这个角度来说,刺客和游侠遇到了重装职业的时候,很多时候就像是老鼠拉龟一样,基本没有下手的空间…···
不过,在大多数的情况下,刺客和游侠虽然很难杀伤重装职业,但是同样对方也很难对他们造成有效的伤害,道理很简单,打不过难道还不能跑么?
比速度的话,重装职业除非有坐骑,不然是很难追的上这些以迅捷著称的职业的······
可以说,重装职业憋屈也就在这里了,很多时候,他们即使能够战胜对手,但是却很难真正杀死对方,虽然他们也拥有一定的远程攻击能力,但是一旦对方脱离了他们的攻击shè程之外,往往他们就只能够干瞪眼了…···
也就是这个原因,所以选择重装战士或者骑士的玩家,数量往往是比较少的,对于玩家来说,他们需要的职业,往往需要具备一定的兼容xìng,他们可以容许攻击力低下,防御力低下,但是却不能容易某个缺陷可能造成他们束手无策的局面……
然而,重装职业却也不是一无是处的······
在很多场合,他们都有着无与伦比的作用!
最简单的来说,以公会中为例,当玩家的数量形成一定的规模之后,在双方都不避免的要进行厮杀的时候,重装骑士和重装步战的战斗力就可以肆无忌惮的发挥出来,因为在团队战斗之中,跑出战圈的行为基本就是在卖队友,尤其是在双方拼输出的时候,那一边人多,哪怕只是多出几个人,最后的结果可能也会完全不同,在这样的情况下,即使明知道和重装职业纠缠不是明智之举,但是对于团队来说,却是必须要去做的······
而另外一种情况,则是在狭小的空间里!
移动速度缓慢的兵种,最喜欢的环境是什么?
小地方!
是的,小地方,地方越是小,越是不需要移动,那么重装职业的优势也就越大,他们可以像是坦克一样缓缓的碾压对手,而对手却根本就无力躲避这种碾压,就像是缓缓下降的水泥天花板,足以将一个密闭空间里的一切都碾碎!
而现在的情况就是如此!
在伏击阵地本身所在的平台就不算大,而因为系统不允许玩家重叠的关系,所以许多重装步兵都被刷在了战场的第一线上······
加上之前没有被清理干净的参与第一轮伏击的法师和弓箭手,此时的重装职业对于上了伏击平台的刺客和游侠们来说·就并不像是乌龟这么无害了,此时的重装们,已经在龟壳外长了长长的刺,并且这些刺还具备了远程攻击的能力!
在这样的情况下·刺客和游侠们要么选择脱离平台,要么就只有被像是钉子一样一颗一颗的拔除!
虽然能够想象以后会发生的情况,但是云追风却还是没有轻举妄动……
因为,他并不知道对方到底在副本里布置了多少玩家,理论上来说,副本里可以存在的玩家是没有上