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第608部分 (1 / 5)

如果非要找一个形象一点的参照,那就是,在游戏主机方面,目前市场上最高端的畅销产品三代小霸王游戏机,基本上相当于原本时空里索尼1994年发售的playstation;在个人电脑方面,最新一代的四代方圆个人电脑…mmx,通过intel_80486级别的cpu,加上唐焕的各种视频、音频加速芯片,以及操作系统层面的支持和优化,相当于原本时空里英特尔在1993年发布“奔腾”微处理器,所催生出来的“586”ibm…pc兼容机。

而这些仅是从硬件角度出发的参照,更大的奥妙还是软件的有力支持。

当下电子游戏业所达成的普遍共识是32位游戏主机将成为主流;传统的游戏内容存储方式,即卡带,正在被cd…rom取代;2d技术应用越发成熟,甚至可以巧妙地模拟出某些3d的效果,即俗称的“2。5d”。

可以说,能够跟上这个形势的电子游戏从业者,就算是主流;否则的话,只能靠小众和另类吃饭了。

当然了,唐焕所打造出来的强大硬件平台,只是为电子游戏提供了基础的应用环境,游戏是否成功,还要靠开发人员的创意,以及将其转换为游戏软件产品的功力。

在挫折中不断成长的梦工厂游戏工作室,基本上被锤炼成了一个和日本同行比肩的精英团队,并且这个团队的体制已经完善即使某个成员离开,也能够迅速补充上来合格的继任者。

从金庸的武侠小说改编游戏开始,梦工厂游戏工作室的产量不算少了,但真正让唐焕满意的作品,还是和《模拟城市》属于同一类型的《皇帝》,不但水准够高,而且体现出来了足够丰富的东方文化内涵。

在座谈会上,唐焕笑着总结道:“白娘子的师父骊山老母,在游戏里出场了,算是拉开了我们所整理的中国神话体系素材的序幕。在这个庞大而又深厚的历史背景下,不管是原有流传的民间故事,还是现在原创的崭新篇章,都能无缝衔接到一起。电子游戏行业的竞争可谓激烈,生存之道还是要打造出来一个拥有自己特色、被市场广为接受的系列作品,我就坐等各位的表现了。”

梦工厂游戏工作室的份量有限,首富先生呆了两个小时,表达完了自己的重视态度后,便起身离开,与翁菁晶会合到一起,拜访了金庸。

就在今年的3月22日,历史可以追溯到1959年的明报集团,于香江证券联合交易所上市了金庸拥有60%的股权,另外一位联合创始人沈宝新拥有15%的股权,剩下的25%,则按照规定,在股市上分散给了公众人士持有。

香江股市现在的行情,早就恢复并超越了1987年“黑色星期一”之前的水平,业绩不错的明报集团,自然很受投资者欢迎,金庸也随之凭借这个心血结晶而身家大涨。

不过,《明报》也越发成为像默多克这样的世界媒体巨头所觊觎的目标,于是不胜其扰的金庸,几个月前就再次询问首富先生的接手意愿。

唐焕考虑了一番,最终决定拿下《明报》的控股权,然后和寰亚电视、香城电台的控股权集中到一起,交给已经历练得绝对够出色的翁菁晶打理。

首富先生的“小了哥”,就期待着帮自己的男人多承担一些事务呢,于是乐滋滋地跟着唐焕,一起到了金庸府上,正好遇到对方招待一个和唐焕年纪相仿的男子。

金庸兴致很高地介绍道:“唐生,我来引见一下,这是一位了不起的青年才俊俞品海。”

“在查生和唐生面前,不敢当此赞誉。”这个名叫俞品海的人,连忙欠着身伸出了双手。

借着握手的功夫,唐焕打量了几眼俞品海,随即想起了对方的来历,心里不禁暗自嘀咕,“金庸瞧俞品海的眼神,和看子侄一样亲切,该不是转让《明报》

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