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第2部分 (3 / 4)

竟然都是真实可以触碰的。

白光一闪,一个风度翩翩的少年出现巨石另一端。金发蓝瞳,衣着华丽,面容英俊,头发微卷,一看就知道受过良好的宫廷教育,整一个中世纪贵族模型。

“秦焱先生你好,欢迎来到海洋的国度。耽误您宝贵的时间,容我简单介绍这个世界。”少年很有绅士风度的鞠躬。

晕死,一个引路的npc都做得这么智能,这游戏会差?

少年娓娓说道,“这里是海洋的国度,大部分经历都在大海上完成,游戏分为……”

“等等!”

见秦焱突然指着自己,贵族少年一愣,如此粗鲁地打断别人说话,该是非常失礼的事吧。

秦焱敲着头,憋了半响,试探问道,“约翰?法雷尔?”

少年吃了一惊,“你,你怎么知道我的名字?”

秦焱上前给了他一个熊抱,大声道,“少装了,你是大航海2的主角,谁不知道你啊?你离家出走、白手起家的勇气激励过很多人呢?”

秦焱不好意思说昨天才认识的。大航海2已经是几十年前的事了,无意中看了父亲的日记,知道父亲用的第一个角色就是他,所以秦焱对他格外留意。

法雷尔不失分寸的笑笑,“一个月时间,我在亚洲接待了近百万人,你是第一个这么短时间认出我来的。有2个日本的先生,也是分手的时候才发现。”大航海系列是日本光荣公司研发,法雷尔才有最后一句。

“是吗,那我们太有缘了,当年我父亲用的第一个角色就是你呢。”秦焱实话实说。

“真的吗,吾之荣幸。”法雷尔看起来很高兴。

这npc也太智能了吧!

随着法雷尔的讲解,秦焱知道七海君王分为7个海域,玩家不一定按自己所在真实所在地进入游戏,而是可以选择其它区域。游戏分为三个职业,配合出生地特性也不一样。

军人:东南亚(破败血污:处于劣势,战力提高)、东亚(汉魂故土:己方港口范围战斗力加强)、印度洋(止战之钥:海战谈判有几率强行对方撤兵)、非洲(血祭祖灵:肉搏战加强)、地中海(荣誉即吾命:炮击加强)、加勒比海(七海狼群:海战移动力增加)、南美(天佑之民:战败损失减少)、北海:(奥丁光辉:造出优秀船只的几率增加)

商人:东南亚(贪婪成性:额外增加议价次数)、东亚(共同繁荣:东亚各港口贸易,极大优惠)、印度洋(天国王朝:贩卖奢侈品价格增加)、非洲(黄金海岸:黄金、白银等贵金属配额增加)、地中海(威尼斯商人:制造流行几率增加)加勒比海(维京之怒,舰队战斗力高于港口,享受价格优惠)、南美(世界粮仓:各类食品配额增加)、北海(海上马车夫:全地图贸易税降低)

探险家:东南亚(轻装扬帆:船只武装度低于一定数值,携带粮食、水额外增加)、东亚(七下西洋:探险遭遇土著,不会被恶意攻击,被款待的几率增加)、印度洋(众灵在上:遭遇暴风雨、海妖等负面效果几率下降)、非洲(存在即活着:大陆搜索更易发现温泉、食物)、地中海(麦哲伦之梦:航行中越长时间不靠港,粮食、水消耗下降)、加勒比海(饥饿狼群:抢夺玩家及npc土著的食物、水增加)、南美(失落的国度:更容易发现遗迹,解密额外增加次数)、北海(机械之中有神灵:航行中船只损耗会缓慢自然修复,登陆紧急修复效果优于其他玩家)。

水手如前作一样在酒馆招募,分为新丁、熟手、精锐、功勋、不朽5个等级,水手的能力直接影响到航行及战斗效果,新丁水手和不朽水手更是天壤之别,但所需的等级和费用也要高得多。

游戏伙伴根据能力的不同,分为平庸、普通、稀有、珍贵、史诗5类,品质越高

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