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第96部分 (3 / 5)

践才得出来的。

前1条规律在叶枫被公开的Demo中,他蛊惑亡灵尸巫之时就已经天下尽人皆知了。

而后1条有关HP和蛊惑成功率的问题以后也将逐渐被更多的牧师了解。

高手和菜鸟的差距就在于对技能了解的深浅程度,1个菜鸟可能只知道1个技能的作用,而深入分析就会1知半解。但1个高手却会对自己所学的每1个技能都了如指掌,何时、何种情况使用哪1个技能在高手的心中有时就如同自己的名字1样叫得心应手。

叶枫在30级圣光蛊惑4级的时候就判断出这个技能将会极有前途。

当时叶枫用圣光扰乱2只互相靠近的怪物,4级的圣光和3级的已有不同,不仅是光芒更强1点。而且他发现原本要蛊惑5~6次才混乱的怪物,当他们的血量降低到1/3以下时只需要2~3次圣光就能使它们陷入混乱。

于是叶枫判断怪物剩余生命值越少,蛊惑成功的几率就越大,而且很可能这个技能随着不断的升级会发生质变!

时间证明叶枫的判断完全正确。

树人的HP还剩余大半,而叶枫已经开始使用圣光蛊惑。这个做法自然和生命值越低,诱惑的成功率越高而违背,不过他却没有忘记自己穿着的衣服。

同1件事,菜鸟去做就可能出错,而高手却又有他们成功的理由。

蛛丝法袍。

蛛丝法袍:由最犀利的蛛丝构架成的上古法袍,拥有邪恶的力量,光明信仰…10,需要等级50,防御+20,魔法防御+20,法力+11,知识+10,魔法恢复速度+1%,敏捷+1,附加效果为心灵系法术具有眩晕效果。

圣光蛊惑同样属于心灵系法术!

或许它的作用效果比不上心灵风暴,但叶枫还是第1次在穿上蛛丝法袍后使用圣光蛊惑,1种期待感让他无比专注。如果可能的话,在和BoSS对战时完全可以用圣光蛊惑替代心灵风暴!

miss!

意料中的,miss的效果传来,第1次圣光蛊惑以失败告终。但同时树人微微1顿,也许只是0点0几秒的功夫,它陷入短暂的停滞。

“你蛊惑树人,树人陷入0。1秒的眩晕!”

顿时系统提示传来,让叶枫心中1动。

果然圣光蛊惑也具有短暂的眩晕效果!叶枫捏着法杖,开始更加努力的对树人丢着光明魔法。

第2次、第3次也全部无效,而树人仅经过短暂的0。1秒眩晕,并没有失去战斗能力,它抓住这段时间对叶枫接连进攻了2次!毕竟0。1秒和1。2秒的停滞差距实在是太大了。

2次攻击几乎都擦着叶枫的身体而过,如果被实在击中,恐怕此时他已经倒在了地上。

但擦身而过看似危险,却是最好的选择。如果距离太远,树人恐怕就不会贸然进攻。

小刀很好的配合叶枫的动作,牵制树人的行动。每当树人攻击时他就狠狠的把箭射向树人斑驳的表皮中间夹缝的位置,使用的技能自然是最准确的会心1击,每1下都稳定的削掉树人接近100点的HP。这1会时间仅是会心1击,他就打掉了树人近千的生命值。

叶枫并不着急,只要不是释放微光炸但那种长时间硬直的技能,他就可以不怎么停顿的1直带着树人奔跑,那么树人想要伤害到他并不容易。

“痛不欲生!”

…80、…8、…8。

眼看着树人距离自己越来越近,叶枫丢出1个痛,顿时把树人砸的1个踉跄。而同时小刀也趁机1箭把树人枝桠上的1个小枝削掉。

“冰凌小径!”

…12、…12、12………

眼看上次冰凌的效果消失,叶枫又铺了

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