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第83部分 (2 / 4)

手不利的情况下,‘星光’改变了战术——第二局开始,观众在战场上看到了三台重装机炮。不仅是那支德国战队,‘星光’的阵地上同样出现了一台重装机炮。

“这是龟缩战术,‘星光’也准备打阵地防御战了。”顾晓马上说出了双方的战术,“他们准备放弃进攻了。”

“那……”周衡问道,“双方都不进攻的话,那还打什么?”

“不进攻会被判消极比赛的,他们想利用规则逼对方出来。”

久攻不下,‘星光’战队索性放弃了攻坚战,自己也兑换了一架重装机炮。这是一种很常规的防御战术,只是没有那支德国战队那么极端罢了。不过换成现在使用的话,意图也就很明确了——既然进攻无法奏效。那么己方也开始防守;只要不去进攻,那么对方两台重型机炮的优势也就发挥不出来。为了不至于消极比赛,双方又不能都呆在阵地当中不出门。等对方出来后,‘星光’战队就可以在小范围遭遇战中获得优势——他们战队少一台重型机炮,基本火力配置方面肯定要更好。

顾晓好歹是个老玩家,这种时候自然就看出了这种战术的精妙之处;一边看着大屏幕,一边向周衡介绍着双方的打法。周衡看着屏幕上的画面,心里却在考虑着是不是该建议一下洛天生,让她们在下个版本削弱一下这种死守不出的战术。

在竞技方面。实际上这种战术并没有不平衡的地方;这支德国队伍虽然名不见经传,但是表现出的实力实际上并不比任何一支队伍弱;如果没有他们的交叉火力水平,大部分玩家甚至不可能用得出这种战术。他们胜利的原因。还是他们能够放下脸皮做缩头乌龟;而刚刚‘至尊’战队恰好是个崇尚进攻的队伍,自然就被他们所克制了。如果按照星光战队这种打法,他们反而会受到克制。

然而作为开发者,不仅要把游戏做出来。还要让游戏变得更好玩——而好玩的定义也并不是更难或是更专业。而是更有竞技性、更有趣好看。哪怕这种战术博弈本身并没有问题,但是看起来也有些太过枯燥了点。

二十分钟过去了,双方七次小规模交火,一个人都没死;哪怕是顾晓这样的核心观众,也有些看不下去了。坐在一起,两人聊了一会儿如何削弱重型机炮的事,也开始说起了其他事。

“对了,《赫尔伯特之门》前几天就在欧洲首映了。你看了没?”

“看了,露露对这个很感兴趣。”周衡答道。“就是不知道什么时候国内播出啊。”

“到时候一起去看吧,”顾晓说道,“要不是因为这本书,到现在我们大概还不认识呢。”

“对啊,”周衡应了一声,“说起来,这一部拍的是什么内容呢?脱出地球那部分,还是星海战争那部分呢?”

“脱出地球那些吧,还都是我大伯翻译的那些,你翻译的那些大概要到下下部才能拍到。”

“无所谓啦,”周衡说道,“不过我觉得,还是星海战争最精彩。”

“的确……”顾晓说道,“不过最近出版社那边,那个新翻译因为屡次出现翻译错误,被大伯教训了一顿后就不干了。现在我们出版社正在找人接班……”

“做的不行?质量太差了吗?”

“对,大伯还是觉得你翻译的比较好。”顾晓玩笑道,“要不要你回来继续?免试哦。”

“我还是算了……”

“所以就没有通知你,前天刚重选过,大伯把工作交给那个邱海鹏了,你上次还见过呢。”顾晓说道,“他的水平其实也不错,比上次那个翻译好多了。”

周衡点了点头,突然想到了什么:“对了,上次那个翻译不是二代子弟吗?”

“是冯家的公子,还是大哥说情,大伯才同意让他做翻译的。但是他简直是胡来嘛。赶走了你

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