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第393部分 (4 / 5)

“Sierra,Valve,这些几乎从来没有出现在我们视野中的游戏公司,将ID公司的Quake引擎进行了翻天覆地的改进变化,他们正在制作一款名为《Half…Life》的游戏,我们已经看到游戏贴图了,与我们的《CS》几乎一模一样……”

这个消息确实震惊了杨云,他可是深知维尔福(Valve)和雪乐山(Sierra)公司的厉害,另外还有美国动视(Activision),暴雪娱乐(Blizzard),维旺迪(Vivendi),这些欧美公司盘根错节的关系实在是太复杂,不是你收购我就是过两年我反过来收购你,但不可否认他们的实力强大,尤其是动视在收购暴雪后成为全球最大的第三方视频游戏发型商,取代了EA的位置。

杨云现在有一种感觉,那就是他根本无法左右历史的发展,比如说他将《红色警戒》抢先开发出来,可是EA与西木头仍然掌控着《命令与征服》这个系列,虽然他们市场份额不多,但也有一些忠实粉丝支持。

再比如说现在制作《CS》,杨云自己是没有《CS》源代码的,他会玩但不知道底层代码,而且他也没有与历史上的《CS》一样,去购买ID的Quake引擎,去改进,去创新等等,他要做《CS》,只能自己开发,采用龙腾自己的技术开发。

ID他买不下来,Quake引擎他无法阻挡进入市场,雪乐山他想买但别人不卖,EA他也想买可这同样是不可能的,就连Valve这种250万美元就能搞定的小公司,原来打算自己抢先推出《CS》了直接挤兑Valve无法生存,没想到竟然在自己眼皮子底下被雪乐山给抢走了,雪乐山竟然还将ID与Valve联合起来共同开发《Half…Life》,这让杨云大为恼火起来。

《Half…Life》不就是半条命吗?《CS》就是半条命的一个MOD,这研发了两年,竟然还是成了第二个《红色警戒》和《命令与征服》!

最为关键的是,《红色警戒》是《命令与征服》的资料片,但是《CS》是《Half…Life》的MOD,这是本质上的差别,前者可以看成是两个不同的独立游戏,而后者是几乎完全一样的框架和平台载体。

“我明白了,你们现在遇到的难题就是,似乎我们两家采用不同的技术,做出来的游戏是一样的效果,但是雪乐山他们的游戏似乎更有发展潜力,我们的《CS》好像还不具备与对方竞争的实力,对吧?”杨云很快就想明白了这些关系。

众人点头,马凉继续为难道:“还有,从他们公布的游戏截图和简单Mod视频演示来看,他们的进度似乎更快一点,技术这方面我们两边相差无几……”

杨云无语了,他这时候甚至有些恼火,去年就启动了《CS》项目组,可是中间碰到了DC上市,需要制作大量的128位游戏补充游戏库,还有几款网络游戏的设计,官网设计,各种事情都挤压在一起,将程序员们已经压榨到极限了。

龙腾是一个高速发展的游戏公司,全球累计起来大约有1000名员工,其中75%是程序员,平均每个员工创造的价值是全球IT企业最高的。

但是接近八百个程序员分布在家庭电视游戏硬件,大量的视频游戏软件,掌机,街机硬件,PC游戏,网络游戏,视频制作,电脑动画制作等各个领域。

杨云今天一个想法喊来张国强和马凉分出一部分人手,明天一个创意又喊来张国强和马凉又分出一部分人手,即使每年都在补充程序员,但确实导致了公司研发进度越来越慢,连暴雪现在制作《魔兽争霸3:混乱之治》都是挤出来的人,老外们被迫适应了中国的加班氛围。

龙腾是大而全,什么游戏都有,庞然大物反倒效率低下,Sierra,V

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