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第176部分 (2 / 5)

对杨云来说,做到PC端霸主的位置就够了,钱只是附带的东西。

但是对于黑石来说,他们唯一的目的就是挣钱,所以他们要防止杨云独资的龙腾,可能会侵占他们两家合资KTT的利益。

将KTT打造成一家典型的华尔街企业,上市,分红,并购,融资,让它成为资本运作的巨型企业,成为PC游戏界的霸主,以打败EA和育碧为己任,这样看来两边的要求并不冲突,所以双方很快就完成了交割手续。

重新起航的KTT公司,做的第一件事就是从3DO公司内部发起进攻,利用小股东的身份掩护,获得了不少内部资料,松下3DO游戏部门就是第一个被冲击的对象。

1993年的圣诞节假期最重磅的炸弹就是由KTT搜集到的,在黑石集团入股后,专业人员做专业事,再加上之前程东在EA高管家中搜集到的部分资料,很快就抓住了3DO的小辫子。

10月游戏开发者大会上3DO带头创立的扶持基金有审核漏洞,松下3DO游戏部门剽窃了印度某小型公司的游戏创意《印度神庙》,转身交给EA公司仿造抄袭,由EA公司改头换面后推出PC版《埃及金字塔》。

至于那家印度小型公司,《印度神庙》游戏确实在3DO平台上发售了,但销量只有可怜的1000份,虽然游戏内容是在印度,但冒险与过关模式与《埃及金字塔》如出一辙,相似度高达85%。

一个是主机,一个是PC,跨越极大,双方实力悬殊,可怜的印度小公司根本没有申辩的机会,在获得一笔莫名其妙的2万美元扶持基金补贴款后,只能忍气吞声,吃了个闷亏!

这个消息被匿名捅到媒体上,有名有姓,有3DO游戏部门内部审核记录工作日志,有印度小公司的证词,还有银行来往账户信息,也有在EA的上市季度报告中查到《埃及金字塔》的具体销售情况,所有的一切都显示出消息无误!

从12月16日开始一直到圣诞节,全球游戏界全部充斥着3DO公司的负面新闻,一波未平一波又起,轮番上阵,将3DO和EA公司推上了风口浪尖!

“哈哈哈哈!”杨云看着新闻报道,心中解气的很:“任天堂说西木头被世嘉压着SGL1不放,连证据都没看到就跳出来乱咬人,说我们抄袭沙丘2。很好,现在是3DO和EA人赃俱获,人证,物证都是齐全的,他们任天堂要是不跳出来咬3DO,看我怎么打他们的脸!”

江少云精神亢奋,笑的合不拢嘴:“需要我再上电视台批驳一下这种丑恶现象吗?”

杨云摇着头:“暂缓一下,但是你可以私下通知荒川实,让他们感受一下憋屈和纠结,再体会一下痛苦和无奈的感觉。如果他们不率先批评3DO,那我们就不客气了,我会连带着将任天堂一起痛打!”

江少云哈哈大笑:“现在是三国鼎立,任天堂想独善其身是不可能的,他们只有两条路可以走,但两条路都不好走!”

江少云说的一点都没错,荒川实和山内溥现在纠结犹豫了,明明是3DO出了事,为什么他们任天堂会感到尴尬呢?

荒川实头疼的很:“岳父大人,松下公司派来专员,求我们伸出援手,我们应该怎么做?”

松下公司是来求援了,他们不指望任天堂能帮他们说情,只希望不要落井下石。

可一旦任天堂缄默,那么西木头事件一定会被龙腾拿出来对比,抬高龙腾,贬低任天堂,打压3DO。

而任天堂如果批评3DO,将会狠狠得罪松下公司,让已处于弱势的任天堂更加孤立无援,在游戏界留下一个见风使舵的难听称号后,还不能控制龙腾的言论!

电话那头的山内溥声音中明显听出来了疲倦,但他并不甘心:“3DO因为丑闻已经没

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