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第372部分 (1 / 5)

每一个大项在分页面被选择后,左侧的节点树就会列出来,按游戏分段,每个游戏又各自设置出数量不等的房间,甚至还有各个大省区的不同节点区分,比如华东一区,东北三区这样的优化节点,限制每个节点连接的人数,还能让玩家们获得更好的游戏体验速度。

这并非杨云的原创,游戏节点树很大一部分就是模仿的浩方对战平台,横向分类就不说了,基本上后世所有的网站都是采用的这种结构,属于非常科学并且简单易操作的布局,DC主机也可以连接上来,用手柄轻松控制选项,选择自己喜欢的游戏进行网络对战。

“我现在要求,公司网络游戏开发部门的全体员工,除了必要的维护组之外,其他人全部给我投入到棋牌等休闲游戏设计中,开发《斗地主》《升级》《俄罗斯方块》等小游戏,像《麻将》这种有地域区分的游戏,开发出几个主要地区的版本。”

“棋牌游戏就是要界面简单,操作方便,智能化,以《斗地主》游戏举例,发牌速度要让大部分人能适应,不能太快容易花眼,也不能太慢容易被人抱怨,发牌时间控制在10秒钟以内。地主头像要明显,队友要突出颜色,翻出来的三张牌要让人看得清,智能选牌要有用,要不起顺子的话,电脑能自动选定PASS按键,玩家只需要轻点鼠标,或者是轻按游戏键就可以完成过牌,越智能越方便越好。”

“所有玩家都要实名登记,注册龙腾会员,安排24小时GM值班,后台监控程序不能忘记,任何数据异常都要记录下来,任何影响游戏平衡的外挂或者作弊行为,严惩不贷,封帐号甚至是封身份证号码。”

“每款游戏客户端大小争取控制在10M以内,越小越好,56K猫的下载速度也就是4…5K/S之间,太大的游戏客户端会让人崩溃的。我们可以想一些其他手段,比如制作低成本的龙腾游戏合集,一张最普通的CD光盘容纳30款小游戏,只卖10元成本价,让玩家们省去拨号上网蜗牛下载的麻烦,这也是最快速度扩大平台影响力的方式。”

“注意,任何情况下都不要与盗版企业和商贩联系,我们不需要与他们合作,即使是将龙腾小游戏绑定在盗版微软操作系统光碟中。我们宁愿麻烦一点,不赚也不亏,也不会与盗版商进行协商或是求助,这是原则问题!”

一口气说了很多,杨云将自己对LongChatGame的想法列出来,刚才还只说到棋牌部分。

井上严雄与张国强他们一边听一边合计,等杨云停下来喝口水,张国强说道:“棋牌部分没问题,您给的游戏界面很好绘制,游戏规则我们找核心架构设计师做成通用程序,很容易调动,这些都没问题,您可以继续说竞技部分。”

杨云点头:“那好,竞技部分采用原来的核心,基本没有太大的变化,不过我提的那几点一定要增加进去。首先是按大区布置服务器,加快不同地区玩家们访问服务器的速度,这个要与永平他们沟通了,我们与华为公司这些年合作,在全国各地都有机房或者是分公司,所有的服务器都要控制在我们自己手中,连华为都不行,这样做明白吗?”

张国强和赵永平一起点头,这问题好解决,必须自己控制机房服务器的安全,必须享受到最快最安全的网络服务。

“然后,每个房间控制人数上限,所有的最高250人,预留出5个安全位置到达255上限,将所有人安排到一个大型局域网黄总,有没有技术问题?”

“没有问题,这个用虚拟VPN技术即可,一个房间就是一个VPN服务器,开通1723端口,每台电脑或是DC主机就是一个VPN客户端,所有发送到服务器的数据会自动封装成TCP数据,可以让世界上任何两台电脑连接起来,突破防火墙限制。”

“……说人话

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