难道让玩家继续掏钱换主机?
杨云冷冷说道:“虽然我是游戏制作方,但我同时也是一个资深游戏玩家,难道你们都把我的话当耳边风吗?玩家感觉最重要,我们要将客户的利益放在第一位!双16位绝对不行,不出两年,双16位就要被淘汰,那么消费者更新换代多出的那部分费用,谁来付?”
众人噤若寒蝉。不敢随便发表意见,只能看着两位老大争执不停。
世嘉硬件实验室是中山隼雄最后一块根据地了,可是被杨云一再否决,他觉得很憋屈。
春节之前,世嘉硬件实验室内部就产生了争执,一部分人认为可以学着SNK那样,制作出双16位CPU的新版本。用来对抗SFC的来势汹汹。
但是那个时候GPU仍然是双8位的产品,就算提升了CPU处理效率,但图形处理还是相当糟糕,这就是杨云这部分人强力否决双16位CPU。准备直接研发32位的主要原因,因为这是在浪费时间。
春节时世嘉作出双16位CPU,双8位GPU的盒卡式测试升级版MD,杨云和林志宏玩过拳皇,对图形处理效果还是相当不满意,更加坚定了杨云否决双16位的决心。
春节过后世嘉继续研发,与索尼公司在CD标准上有了进展,获得了CD…ROM的技术,开始试验双16位CPU与双8位GPU的CD版本,并且在3月底做出了样机。
这个时候,科乐美《OnlyLove》不断宣传,造势,给了杨云很大压力,如果世嘉主机无法达到质的飞跃,再多的过渡版本都没有意义。
龙腾一直隐忍不发,很大一部分原因就在于自身硬件也陷入瓶颈。
4月,ATI推出了32位GPU,而且是为龙腾公司制作的定制版,与PC标准版的GPU略有差别。
杨云二话没说,让世嘉实验室整合这些硬件,将GPU装在改过多版的MD上,可是硬件研发不是一天两天就看的出成果的。
在中科院与联想等机构派来的专家,以及ATI派来的显卡硬件专家帮助下,世嘉实验室用了接近20个人,耗时两周才堪堪整合出一台CD介质,双16位CPU,外加ATI特制32位GPU的测试版,也就是上月景正看到的这一版,性能还算稳定。
杨云自己压力也是相当大,他的要求是单32位CPU,单32位GPU,然后用上索尼的零部件,做成一款PS级别的主机出来,这样可以一直用到N64出现,或者干脆就用到PS2出现,那可是坚持了整整11年时间!
3D游戏才是杨云最看重的部分,什么双16位CPU,双32位CPU,都他吗的是个赔钱货。
多增加的硬件就意味着成本上升,售价上升,换来的性价比却很低,极大影响了消费者利益。
而且主机一日不确定硬件,那么开发工具包就不能确定,图形控制代码,运行指令集,这些调用方式都要发生改变,双CPU和单CPU的开发工具包内容就差别巨大,。
为了达到完美的运行,《心跳回忆》的代码发生了至少5次的重构,让马凉这些人苦不堪言。
连自己人都受不了了,还谈什么游戏平台?由单CPU改成双CPU,数百家依附在世嘉游戏平台上的中小型制作商,都要改变自己程序员的编码习惯,平白无故的增加工作量。
硬件成本上升,游戏制作难度增加,这就是世嘉土星主机覆灭的最根本原因!
“可是我们仍然无法掌握32位CPU和32位GPU的制作技术……”中山隼雄被杨云强硬地抵挡回来后,声音不由的小了三分,他有些犹豫了。
如果杨云强硬的坚持下去,他就开始怀疑自己的眼光了,毕竟他有时候也会判断失误,而杨云几乎从来没