出现托尔图加岛国王博物馆的展厅,相信,能够吸引到全世界络绎不绝的游客来到托尔图加岛参观。
………
陈锐在伯伯尔城,地心世界收获的东西,除了合金材料,人造材料,巨人文化废墟中得到的陶器,金器,青铜器等器物外,还有一件重要的东西,那就是鴸鸟帝国修练室。
陈锐准备将修练室放在托尔图加岛的地底。
说做就做。
陈锐遁进地底大约400米深处,到达了岩石层。
陈锐的意念在岩石层延伸,将岩石收进孕海珠空间,陈锐等于在地底‘挖’出一个巨大的空间,大约过了2个小时左右,陈锐感觉‘挖’出的空间足够放入修练室了。
陈锐才停止了‘挖掘’。
陈锐将修练室放出来。
修练室就这样被放入地底400多米处的地底空间。
然后,陈锐还要‘挖’出一个通道,从地表到达修练室。
陈锐继续开始‘挖’,二个小时后,陈锐站在润园中,眼前是一个刚挖掘的入口,还带着新鲜的泥土,一条用火山岩铺成的台阶直通往修练室。
修练室拥有重力室,挑战塔和无尽空间。
重力室对修练者的帮助极大。
除了陈锐外,目前,人类的修练者只能进入重力室在2倍到3倍的重力下修练。
其它,挑战塔,目前,人类修练者的实力并不足以去挑战挑战塔。至少,人类修练者要完成身体细胞基因第一次跃迁才有实力挑战挑战塔第一层。
无尽大陆任何修练者都可以进入,去挑战无尽大陆上的小怪,获得少量的修练资源,不过,前提,需要一个虚拟头盔连接到无尽大陆的控制核心。
对于,虚拟头盔,很多人并不陌生,虚拟技术,vr,virtualreality,虚拟现实,灵境技术。
1970年,被称为计算机元年。
2016年,被称为vr元年。
2014年,facebook斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司ocu『露』svr。
2015年,google正在内部研发为vr设备定制的『操』作系统。
ps: 感谢!
5/5,完成。
非常晚了,直接趴了。
章节目录 第六百五十一节 虚拟游戏时代
2016年1月6日,被facebook以20亿美元收购的ocu『露』s公司在ces上宣布其riftcv1消费者版以599美元的价格,启动预定。
ces是国际消费类电子产品展览会。
riftcv1是一款为电子游戏设计的头戴式显示器,这是一款虚拟现实设备,它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。
同样在2016年,台岛的htc公司正式发布了vivevr第二代开发者套件…vivepre,消费者版本的vive预计也会在4月份上市。
三星的gearvr也在ces亮相,同时还有配套的三星ocu『露』svr耳机,消费者通过gearvr,熟悉导航方向键和『操』作之后会看到有360度的虚拟影像视频。
而,索尼的playstationvr也在2016年上市。
。。。。。。
2016年,这一年,被人冠以‘vr元年’的称谓,正如,facebook创始人扎克。伯格也曾预言了,‘vr将是下一个平台。’
作为一个全新的生态产业,vr成为2016最火热的概念之一,火热到什么程度,简单的一个对比,2015年,在形势凄惨的中国股市