少得损失3分之一的血量,6级后各种闪现r秒人。对线凶得不行。而且团战aoe伤害也很高,还具备一个不稳定的团控和群体沉默,大招还能秒杀对方残血后排。被动还能够给他在线上带来足够的续航能力,这也成为了他能够制霸中路的资本。大虫子的gank能力也很不错,支援速度虽然慢了点。但是伤害高啊!在队友的配合下,很容易拿到人头。虽然大后期是乏力了一些,伤害不太足,而且团战里容易被风筝,但是大虫子线上的恐怖压制力以及中期团战可以同时承担一个carry点以及前排的责任的作用,已经使得这个英雄足够op了。”
“还是那句话,ninja擅长开发英雄,却不具备将其发扬光大的能力……只能说他算是一个比较有想法的中单吧。”落日道。“其实这个版本的英雄平衡性要比以前好了许多,最近比赛上频繁出现一些以前几乎没有登场的一些冷门英雄。而且大部分都已经大红大紫,也有一些也是开始暂露锋芒。比如说皎月,维克托,大虫子,死歌这种,都是属于复古型英雄。”
“再比如就是复古老m5的掘墓体系。在最近uol与欧洲豪强fnatic的对战中,uol祭出了掘墓上单。在这场比赛中,fnc俩度将uol的基地打到丝血,都没能赢下胜利。蛇女这个英雄自从被开发出来以后,一直都属于那种比较酱油的英雄。即使是叠了上千法强的蛇女都感觉像是躺赢一样,属于那种吃着faker的资源,却只能打出bengi的输出的英雄,团战里非常容易酱油。要不就是手太短不敢上去输出,要不就是还没开始输出就被先手秒掉了。只有很少的时候能够看到蛇女在团战里安稳输出混几个人头,不过这种罕见的情况大多时候也是因为队友够carry。”
“所以实际上这种ap型持续输出法师,简称‘魔法adc’在团战里的输出环境要比传统adc还要尴尬,这也就是为什么最近蛇女逐渐冷门了下来的主要原因(削弱也占了一部分因素)。而掘墓则是蛇女的完美解决方案。对于蛇女而言,她实在是太需要时间来打出输出了,只要给她足够的时间,她后期的输出肯定是比所有adc都要高的,这是毋庸置疑的,除非那个adc一直在暴击,那就当我没说吧……所以掘墓的大招就使得对手需要花费俩倍的火力来击杀一个蛇女,因为通常情况下蛇女在团战里根本就活不了十秒!就算你秒掉了这个蛇女,蛇女在掘墓大招效果下诈尸以后,你要是就开始不管她了,她依然能够成为你的绝对噩梦。对于蛇女这种变态英雄来说,十秒足够她拿一个三杀、四杀了,后期秒adc也就是俩秒钟的事情而已。”
“而s2的野区小霸王,乌迪尔则是重归野区,偷龙狂魔ud的归来则是归功于skt的新打野tom,其实tom在排位里用的最多的英雄就是乌迪尔。对于乌迪尔这个英雄的理解令人发指,不仅前期的gank路线使人匪夷所思,后期团战,原本应该非常乏力的肉ud,更是通过自身各种闪现e晕人的方式,在团战中取得了极大的存在感,原本被誉为是‘团战超级兵’,‘超级腿短的渣渣英雄’‘有ud的队伍后期只能20投’的乌迪尔,在tom对于团战时机的完美把握下,在团战中打出了与这种称号截然不同的效果出来。当之无愧地成为了那盘比赛的mvp。下盘还被对手给ban掉了,由此可见这个ud有多强。不过我其实是感觉是这个人的ud强,而不是ud这个英雄强,不像掘墓、皎月那样,可以实现一个完整的战术体系,所以各大战队都能纷纷效仿,而像ud这种单元体系,我感觉只有skt才适用。就现在而言,tom的乌迪尔,确实非常强。”
“而且在那场比赛中我们也见识了ud偷小龙和偷大龙的传奇表演,也算是告诉了我们ud这个英雄的控龙能力绝不是盖的。”落日笑着道。
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