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它将是冥府的核心,也是冥府之主的象征。
四大元素之塔之间的元素流转已经形成,四元素创世被完全展开,整个位面化作了一个新生的位面之卵,那给与新生位面的晶壁防护,足以面临主神的考验。
而到了这个地步,以四大元素之塔完全苏醒为标志,我们的计划已经已经完成了前两个阶段,这场战争,已经注定从街头巷尾的混战、遭遇战,升级成为了位面攻略战,我们是位面之主,而这些入侵的主神,则是位面之敌。
当艾耶做出抉择后,我们这边满打满算也只有两个主神级的战力,还都是力量属性比较单一的魔鬼君王,战力明显偏弱,将野战化作守方有利的守城战,也是从一开始的布局。
按照位面位面战争的基本规则,击杀位面之主都不是那么容易的事情,逐步侵蚀位面规则、降低防护、击杀位面之神,最后腐化、击杀位面之主,就是这个“游戏”的最基本规则,而恶魔大佬们这些“资深玩家”,又怎么会不知道该如何作为。
从某种意义上,这既可以看做冥府位面系对艾希位面系的一场战争预演,这可以看做艾希世界即将面临的位面战争的一次预演……
在这一刻,所有的位面入侵者被排斥,他们需要付出力量来维持自己的存在,脆弱的小恶魔之间化作了飞灰,死亡之气开始蔓延。
既然已经注定是持久战和消耗战,他们毫不犹豫的召唤了更多的炮灰,在探知这个位面的潜力和规则之前,是不用想他们会亲自上场的。
“铛!”
好吧,我说早了,看着那刚刚就在我面前,和位面晶壁狠狠碰撞的重剑和火花,我也倒吸了一口凉气。
但很快,发现自己的突袭没有取得成效之后,那冷漠的双瞳只是看了我一眼之后,来自深渊战神就毫不犹豫的飞退。
事实已经证明了我们的预判是正确的,短时间内位面晶壁还够用,我当然毫不犹豫的把注意力投入了无眠者正在从事的工作之中——打造冥府。
在那已经被打开的冥府之书上,虚妄的冥府地狱已经成型,那在半空中时隐时现的地狱虚像就是冥府地狱的设计图,而敞开的书页首封,却是一页目录,其中表示的,是未来地狱的架构图。
“四柱四厅七狱……”
是的,这就是未来的地狱模板,四柱,除了代表着四大元素之柱之外,自然也代表着四大冥府支柱之神。
就如元素位面也必然会有元素之神一般,冥府的四柱神是构建冥府的四大元素的掌控者,他们即是冥府地狱的支柱,也将是冥府地狱的主宰,而代表律法之柱的无眠者,自然也是其中之一。
不,应该说他是最重要的一柱,他即是四柱神之一。又是四厅之长。还是七狱之王。他将成为冥府的主宰和最终审判者,重要性甚至超过了作为死者之基的艾耶。
缓缓走了过去,轻手接触到无眠者带在面上的银色面具,我的感觉却很有些怪异,毕竟,从某种意义上,无眠者即是我的分身,也是我的孩子(造物)。
而作为我最奇特的造物。为了确保绝对的公正性,他是没有自我和感情的存在,而没有自我就应该没有存在的“概念”,而偏偏他又被世人承认,这种矛盾的存在,就构成了七原罪中最后一位——代表懒惰的“无眠者”。
无法理解?实际上我也是在系统提醒下,才发现我居然已经在不知不觉中完成了最后一件造物。
正如之前给与木灵祝福时所说的,在我的理解范畴之内,懒惰实际上代表着的是“冷漠”和“漠不关心”,再懒的懒汉遇到生命危险也会变得勤快。很多时候那看似懒着作为,究根到底还是觉得与己无关。那么,懒惰真正代表的,实际上是一种自私和冷漠,是一