但是民众反映这一块,龙腾管不了,不过那些媒体界肯定也受到了高层的指示。收敛了不少。
不过谁在乎呢?龙腾已经赚的盆满钵溢,他们已经竖立起仙剑这块金字招牌,某些人再怎么打压,还是有上百万的游戏玩家口口相传,继续积累口碑。继续热销下去。
在龙腾总部的会议室里,杨云发现方慧敏面前摆着一个大纸箱子,好奇问道:“这都是些什么?”
方慧敏答道:“读者写给您的私人信件,我们一封都没有拆开过,待会儿给您送到办公室去?”
杨云连忙摆手:“还是烦恼你们帮忙拆开并且读一下吧,挑选几个有意义的读者。我来亲自写回信,其他的就算了,我忙不过来。”
等赵永平张国强等人都到来后,杨云郑重说道:“仙剑的事情就交给你们收尾了,第二个版本至少等两年后再发布,中间视情况推出特别版本。就是带有隐藏结局的两个。另外,狂徒工作室给我保留下来,一个都不准辞职,要是他们觉得没有激情,那就将金庸小说交给他们改编。”
张国强应下来,台北研发中心的技术工作现在由他负责,现在他的威信相当高。
接下来赵永平汇报起龙腾游戏的开发情况。
掌机部门暂时没有好的新游戏项目。一直在做口袋妖怪和索尼克这些后续版本,值得一提的是《口袋妖怪:北美版》开始设计,小智将会在北美旅行,探险,并且为了成为最强的训练师而继续奋斗。
街机部门正在进行最后的冲刺,《合金弹头》,《侍魂》,《三国战纪》,《奇迹三合一》这四款游戏都进行了80%以上,看样子可以赶得上世嘉嘉年华。
电视游戏主机蓬勃发展。即使没有杨云的指导,龙腾自己的程序员也想出两个不错的创意,更不用说SS平台上日益渐多的其他游戏制作商了。
顺便提一句,住友投资集团的小林野马离开了世嘉,他手里20%的股份仅仅只套现3亿美元。与当时杨云购买世嘉51%股份的市价一样,这样杨云就控制住世嘉71%的份额。
小林野马正式退休,走之前他感谢了杨云为世嘉作出的一切,杨云也表示了对这位老人的敬佩,大家友好分手,非常愉快。
卡牌游戏龙腾没有什么建树,只是时不时发布一些扩展包,发行宠物小精灵卡牌等吃老本行为,最近听说美国推出了一款万智牌非常火,杨云只能苦笑,这组卡牌他当然知道,可惜太过复杂,他了解不深,根本就没有可能抢先做出来。
最后要说的是PC游戏,龙腾旗下的独立工作室有Distinctive,牛蛙,涉及到PC游戏制作的研发中心有三处,龙腾法国分公司,京城总部,日本龙腾法老控。
拿得出手的游戏有《上帝也疯狂》系列,DOS版本《笑傲江湖》,DOS版本《龙腾三国志》,还有几款普通的赛车游戏。
杨云说道:“PC端的游戏我一直都没有涉及到,主要是考虑到PC配置太差,DOS操作系统实在是太过恶心,可用内存640K,操作系统自己就占用了120K,留给我们游戏分配的内存太少,所以我一直没有在PC上设计大作。”
张国强眼睛一亮:“您是说现在可以做了?”
杨云摇摇头:“现在还是不能做,PC不发展到一定的程度,任何大作都没有意义。PC和我们SS不一样,各方面需要的东西太多太多,根本就不是我能控制住的。”
这是大实话,杨云现在手里最先进的技术就是ATI的显卡技术,可限制PC发展的不仅是显卡,实际上更多的是CPU。
虽然1993年已经有英特尔奔腾586的CPU,可是推出市场还没到半年,价格高的离谱,根本不可能短时间普及到全球。