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第206部分 (3 / 5)

入关,按照正史,玩家必须扮演吴三桂一方,这样才会获得胜利,这样才符合历史。

可是吴三桂在当时明人眼中那可是汉奸,你让刚刚做完明朝保家卫国任务的玩家扮演汉奸?还有,他引清兵入关是正史,康熙年撤三藩的时候他又成了反清阵营,玩家扮演康熙杀了吴三桂,拜托,半个小时前玩家还是吴三桂,玩家们会怎么想?”

张国强一时语塞,这确实是个问题,主角变化太快了。

杨云挥挥手,不以为然:“这就是一个自由度的问题了。游戏可以有系统默认的正史流程,也可以有玩家们自己喜好的偏爱流程,我们允许玩家自己选择各方势力,把游戏做成高自由度就可以了嘛!”

众人咋舌,马凉更是没想明白,结结巴巴地问道:“这怎么可以无限制设计自由度?万一玩家将吴三桂杀死了,清朝怎么入关?要是玩家控制明军出关征战,硬生生拖了几百年不灭亡,都到1995年了明朝还未灭亡,这不是完全没法继续主线了吗?”

杨云呵呵笑道:“你怎么这么死脑筋?吴三桂引清兵入关这个重大历史事件中,甭管主角是哪方势力,反正完成任务后主角是要回现代的,我们换成吴四桂引清兵入关不就完了?这都不重要,重要的是,游戏有一条正史主线,但玩家可以自由地玩出多种结果。

玩出来的这些结果不会影响历史主线,只是给玩家自娱自乐,撤三藩时你可以继续扮演吴三桂,杀了康熙推翻清朝都没关系,就好像你玩三国志一样,用刘备统一三国,难道你还真以为曹操被刘备杀死了?”

赵永平难得在游戏制作创意上面发言,说道:“马凉,想不通的话,你去翻一翻随便一本书的目录,有第一部第二部第三部,每一部有十章,每一章里面有几个小节。部就是朝代,章就是某位皇帝,小节就是各种游戏副本。是这样的吧杨总?”

杨云鼓掌:“马凉你看看,你还是游戏策划师呢!”

众人哄笑,把马凉臊的个大花脸,他只是一时没转过弯来而已,用书的目录来做比喻,他怎么可能想不通呢?

正史是游戏的骨架,但是副本内容可以千变万化,懒人自己跟随正史走主流,狂热玩家更多的是全游戏探索,以找到最大自由度为快感。

杨云在确定下大基调后,设计师们开始思考细节。

张国强说道:“杨总,从穿越和高自由度这两个大特点来看,我觉得这款游戏的工作量很可能不是一年两年能完成的,三千多年的历史,可写的东西太多了,书籍目录的小节数量几乎是无穷无尽的!”

众人都有这种疑惑,随随便便一个清朝,上百件大事估计都不得止,而且游戏类型多的很,细碎又繁琐。

杨云点点头,站起来郑重说道:“那么下面,我来给你们讲讲,什么叫做游戏平台,什么叫做沙盒游戏!”

第375章 游戏平台的雏形

游戏平台这个好理解,世嘉现在就是一个游戏平台,只不过是物理性质,而杨云说的游戏平台,是类似浩方对战平台,企鹅游戏平台这种综合性游戏平台,是软件方面的东西。

至于沙盒游戏?所有人都没有听说过这个概念,他们对杨云嘴里层出不穷的新名词和新想法感到新奇和震惊。

杨云在黑板上画出一个火车头的示意图,介绍道:“我先说说《上下五千年》的节点制作该怎么弄。我们游戏平台是火车头,同时允许其他任何人制作副本游戏,这些副本游戏就是车厢,做好后给挂在火车头后面,并且有一个固定的节点入口名称,比如说康熙平三藩。

玩家进入这个节点的游戏后,实际上是进入独立的副本游戏车厢中,这样,数量庞大的游戏内容问题就解决了,我们一个火车头可以挂靠无数车皮。”

众人释然

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