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第10部分 (3 / 5)

权应该是大霸王公司的,杨云不能再交给其他人使用,否则违反协议,将会被大霸王公司告上法庭,并且集团人事处的冯处长警告过,如果杨云违反协议,大霸王公司将连带会追究第一次的泄密责任。

这种限制竞争的协议很常见,连赵永平在离开大霸王公司,独自创建步步升公司时,也被迫签署了三年的反竞争协议,赵永平三年内不能进行游戏机的生产,否则就要支付大霸王公司巨额的违约金。

被限制使用四款游戏的源代码,强制要求放弃这四款游戏的所有权,这些都没问题,可是违约后竟然还会被追究上次莫名其妙的泄密责任,只能说大霸王公司太狠心了,一点人情味都没有!

用四款游戏的所有利益换来自己的自由身,杨云再也不欠大霸王什么,他现在一点心理压力都没有,经典的游戏千千万,一年时间很快就会过去,只要他站稳了脚跟,产值10亿又如何?杨云一点都不怕。

当然了,在创建自己的公司前,杨云还有一件事要做,很重要,而且很必要——再次拜访世嘉!

不坑你坑谁啊?

第022章 请务必挖我的墙角

世嘉这些年真的是流年不利,在任天堂的步步紧逼压迫下,争不到玩家,打不下市场,苟延残喘,过的很凄惨。

这一点,杨云在京城百货大楼就看出来了,世嘉的专柜就比任天堂小许多,而且门口聚集的人群以看热闹玩免费游戏者居多,任天堂专柜里却总会有提前富起来的消费者选购,买走红白机和额外的游戏卡带,眼睛都不带眨的。

为什么?任天堂比世嘉好玩,卖的好呗!这和上淘宝的习惯一样,按销量排序,看看价格,买得起,然后就出手了,排在后面的店铺和宝贝,看都不看一眼,中国人一直都很喜欢从众的……

世嘉命苦,可以说是生不逢时,这个由美国犹太人创立的公司,在美国和日本奋斗打拼了二十年,最终难逃日本人之手,被全盘收购。

在80年代初期,日本世嘉推出弹珠游戏街机和第一款家用游戏机,在日本和北美同时销售,可惜在全球游戏产业萎靡的情况下,被任天堂打的七零八落,北美市场直接崩溃,只能龟缩到日本残存。

80年代中后期,任天堂推出红白机FC,全球大卖,销售火爆,世嘉对着干,推出同样的八位游戏机,意图和任天堂打擂台,结果任天堂和索尼合作,采购了大量高质量高精度零部件,一点一点打垮了世嘉。

而且1983年发生了令人震惊的美国雅达利事件,让任天堂公司如坐针毡,惊出一身冷汗,并且迅速调整公司运营计划,用几年的时间,将整个日本的游戏软件制作标准牢牢控制在自己手里,推出了“任天堂品质保证印章”,采取了更加严格的软件开发授权制度,这个改变让世嘉游戏机上运行的软件数量完全无法抵抗,世嘉再次落到下风。

到了1989年,为了摆脱困境,世嘉抢先一步推出16位游戏机,雄心勃勃,在北美卖出200万台,可是任天堂仍然不应战,不与他们搞硬件升级的竞争,反而转移战场,率先推出GameBoy手掌机,意图带领全球游戏界一股新潮流,这再次打了世嘉一个措手不及。

世嘉是不会甘心当永远的老二的,当他们见到俄罗斯方块游戏后,预见了它的前景,等接触到版权所有人杨云和阿列克赛后,他们心中的火焰又燃了起来。

GameBoy加上俄罗斯方块,这是绝佳的配合,世嘉人看的很清楚,一旦被任天堂拿下来,世嘉则会更不好过。

最佳的策略应该是抢下俄罗斯方块的专利权,即便自己暂时不能推出手掌机,也不能让死对头任天堂如愿以偿。

可惜世嘉总部对杨云的报价很敏感,他们仅仅稍稍犹豫了那么一下下,再加上杨云

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