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第255部分 (2 / 5)

“杨总……”王哲走过来,看见沉思的杨云,小心喊到。

杨云回过神来,问道:“什么事?”

王哲看着杨云手里拿着的报纸,知道杨云是看到新闻了,他指了指报纸问道:“我们之前打算将《神偷》与N64的《3D超级玛丽》对比效果,现在这个情况,我们还要这样做吗?”

杨云知道王哲是在担心可能引起不必要的麻烦,也可能是王哲觉得应该适当暂停一下,不要这么咄咄逼人,先观望任天堂的后续动作再做决定,不过他摇了摇头,拒绝了王哲的提议。

“继续发布,而且还要细细的对比,最好给每个记者都发一份文字说明文档,将SS和N64的差距详细列出来,我们还要提供大量的数据,给他们做数据统计!我不管是旧任天堂还是新任天堂,他们永远是龙腾的敌人!”杨云冷哼一声,挥挥手,示意王哲去安排会场。

山内溥在的时候我都没怕,现在只是来了一帮人而已,又不是外星人,EA我都没怕过,KTT也是我的呢,不就是任天堂换华尔街管理人员吗,我怕个锤子!杨云将报纸随手扔在地上,冷笑着走开,一脚踩在山内溥挥手演讲的照片上,满脸不屑。

《神偷》的上市,正好与任天堂高层改组的消息处于一天时间,所以,龙腾的态度变得特别暧昧。

《神偷》这款游戏的卖点并不在它的游戏性以及画面上,它其实可以说成是画质很差,远远赶不上《生化危机》那么精美,所以游戏运行起来,一些人在看到第一眼后,发出一声叹息,当然是期望太大,失望也太大。

会场组织方别出心裁,选择的是特意改装的会议中心,每一排座位上都有一台连线的小型音频输出设备,有工作人员挨个分发高品质高保真头戴式耳机,五个人就近共同连在同一个音频设备上。

这种形式有趣,众人戴上耳机,听见主席台上投影仪中的人物动作,然后听出对应的声音,有些人刚刚升起的轻视之心,顿时被熄灭压下去。

“这个音效……”数人被震撼到,忍不住叫出声来。

“嘘!”立刻有人示意安静倾听。

张剑和马凉两人也坐在台下,他们两人是《神偷》和《敢死队2》的主设计师,创意都是他们俩想出来的,杨云在做过点拨后,所有的游戏内容都是他们自己设计。

两人戴着索尼公司生产的高品质高保真立体头戴式耳机,同样看着投影屏幕。

“立体四号II”版本的3D引擎,在光影和声音效果方面真的是太棒了。

精美的CG动画,让观众看到了主角加勒特加入守护者组织的原因与全过程,并且在后面西方魔幻类型的介绍中,有许多吸血鬼,僵尸,恶灵,骷髅骑士现身露面。

进入游戏,第一关是新手关卡,训练加勒特的杀人与格斗技巧,潜行技巧等等。

画面确实简陋了一些,尤其是在庞大的地图中,大量的3D建模数据导致游戏画面不可能如同《生化危机》那样精美,所有建筑上的纹理贴图只能用“可看”二字形容,远远达不到“精美”的程度。

但是神偷最厉害的地方很快就体现出来,加勒特的每一个动作都与真实世界无异,而且左右音,立体环绕音,远方与近距离的不同回声,都清清楚楚地展现出来。

游戏刚开始,加勒特身处城堡入口,他位于类似教堂一样的圆形大厅里,二楼有一个NPC绕着圆圈不断地行走,人们可以清晰地听见脚步声从左耳转到右耳,脚步声似乎又出现在他们自己身后,音量和声道的线性变化完美地实现了这个效果。

接下来还有击剑训练,防身武器是一把西洋刀,挥舞起来刀光闪耀,细心点听,还能分辨出破空之音,呼呼作响。

刀剑之间的碰撞金鸣

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