do…of…Long!”
龙的突击队!这才完美嘛!
这种打通关都要半个小时的游戏,看起来很简单,实际上不知道有多少程序员日日夜夜辛苦工作,编码,测试,改BUG,重编码,可以把人做崩溃。
幸好招聘到了上田军正,将忍者神龟的那一套思想移植过来,经历了整整三天的改动,终于克服在KTM主板上的水土不服,成功移植了进来。
杨云最担心的就是这个难点,所以他亲自上阵,以身作则,与组员们同吃同住,自己3天只睡了10小时,总算把最硬的一块骨头啃下来了。
一直持续研发了整整十天,用了和街机魂斗罗差不多的时间,龙腾版名将正式下线!
第105章 名将上市(三更求订阅和月票)
小林正野是一个普通的日本高中生,学习之余最喜欢做的事情就是看漫画,玩电视游戏,出入街机游戏厅。
今天他刚刚放学就被同学拉着狂奔,直接向常去的街机游戏厅跑,而且同学不断地回头催促,让小林正野莫名其妙。
“快点跑!迟了就抢不到位置!广播里说万人期待的《名将》今天上市了!”
一听此言,小林正野这下哪里顾得上别的,跑的比刚才更快三分,他可是苦苦期盼了两周!
可惜两人还是迟了,街机厅里挤满了人,至少有三大堆人,每一堆都有15个以上围着,都是等着玩名将的,以小林正野矮小的体型,恐怕是挤不进去了,只能焦急地在人群外围着转,踮着脚试图看一眼。
“这是中国功夫吗?太绚了!360度腾空回旋踢!”
“哦!白痴!放大招要掉血的!没事别两个键一起拍!”
“天哪!这是什么技能?前辈,你还会跳起来喷火?天哪!”
“这不是大片《机械战警》的主角吗?看起来真酷啊!”
人群中不断传出惊呼声音,让小林正野心痒如麻,可实在没能力挤进去,最后干脆和同学商量着,一人蹲下,另一人坐在其肩膀上,搭成人梯扶着墙壁,就为了远远的看一眼游戏屏幕。
同样类似的场景,几乎全日本所有的游戏机室都在上演。
第一批抢到位置的玩家甚至连续投入上百枚游戏币,打通关后接着再打。霸占着机器不肯下来,直到玩的肚子饿了。筋疲力尽,站都站不稳的时候,才念念不舍的离开,走之前还要看着周围的人为了争抢他的位置大打出手。
《名将》上市的第一天,游戏得到了所有非专业玩家的高度赞赏,精心设计的4个英雄人物,复杂的动作技能,炫目的特效。丰富的关卡,精美的背景和剧情设计,另外还有世嘉一贯的风格——超难,超专业,超劲爆!
不过有心之人发现了不少小细节,第一,连续技。组合技大量使用,尤其是少林棍僧,通过摇杆的方向控制,再加上按键的顺序不同,可以打出至少三套连招,半空中折返身。甚至可以玩出极其少见的棍花招式,能自己摸索出来的玩家都是众人膜拜的高手。
第二,名将游戏与世嘉以前的游戏略微不同,似乎更有寓意,打击街头暴力犯罪。打击军火和毒品,打击反人类高科技。最后的CG动画虽然不长,但很有深度,甚至与美国大片机械战警有着遥相呼应的感觉,大力宣扬正义,法律,真善美,罪恶无处可躲,邪不压正等正面能量。
《硬派游戏专家演绎铁血与柔情》——NHK电视台大大赞扬了世嘉的变换,并且相当赞同铁血与柔情并重,打击犯罪与宣扬正义共存的理念。
《名将化为正义的化身,中国棍僧极其出彩》——朝日新闻,在技术方面精彩点评了名将游戏的各种细节,这些内容很多都是杨云安排人偷偷送给朝日新闻,将很多彩蛋,隐藏连续技,甚