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第230部分 (4 / 5)

到Steam的50%,联机对战和反作弊器也还做的马马虎虎,可就是没有禁止盗版游戏的设定,也不能强制性要求玩家下线,不能封号。

谁要是敢这样做,谁就等着没有玩家加入吧,国内的游戏平台就这样变味了!

想到这些,杨云只能感慨着说道:“幸好我们是一家做电视游戏发家的游戏制作公司,手中有点余钱,还是可以承担起为VIP顾客提供额外服务的!《植物大战僵尸》,游戏光盘不会太贵,制作成本并不高,研发周期也不长。对于宣传我也想到一个好办法,所以它应该可以控制在6美元以内!”

“6美元?”众人怀疑是不是听错了!按照龙腾的习惯,6美元肯定是欧美和日本方面的定价,在国内,这个价格是美元数额的5倍。也就是30元人民币一盒正版游戏。

除去渠道费和制作宣传成本后,这还赚得回来钱吗?

赵永平咳嗽一声,好意提醒道:“杨总,一份《笑傲江湖》售价38元只卖出5万盒,《魔法门之英雄无敌》售价78元卖出4万多份,这说明价格并不是主要的。玩家们更加在意游戏的内容是不是值得自己掏钱去购买,我们没有必要用30元这种超低价吧?”

杨云点点头:“《植物大战僵尸》这个游戏,我是这么打算的。给你们半年时间,我们抢占圣诞节和日本新年这个档期全球上市。同时,我要优先建设出一套龙腾自己的玩家数据库出来,所有购买国内30元《植物大战僵尸》游戏的玩家。都必须实名登记,加入到龙腾数据库中。”

客户信息是战网里面最重要的资源,实名登记不仅能严格区分未成年人,而且能统计出哪些客户具有购买实力,可以细分到每个人的偏重爱好,可以通过寄送小礼物,电话回访。或者是邮寄信件,在网上更新信息等方式,大大增强玩家的粘合度。

这种忧患意识,杨云要从现在开始培养起,就是要趁其他人都不懂互联网技术,不知道什么叫维护客户关系的时候,将玩家们牢牢抓在自己身边,让玩家们只要想到PC游戏,第一个就是想到龙腾的Battle,只要产生购买电视游戏的想法。只有世嘉主机这一个选择。

而一旦所有的精品,经典游戏全部由Battle控制住,让玩家们习惯每天登陆战网打联机游戏或者是玩单机游戏,到时候再推出整合了Steam全部功能的新版本Battle,将正版付费下载加入进去。还会担心单机游戏灭亡?还会担心单机游戏赚不到钱?

杨云解释道:“每个人凭身份证到店购买30元的《植物大战僵尸》,而且要在营业员的操作下,登记实名信息,上传到我们的服务器内。这个价格,能用得起PC的玩家们都可以接受,而且也不会留出太大的空间给黄牛党,毕竟他们借身份证也是需要一定成本的!”

数据的采集,除了杨云外,其他人暂时还体现不到重要性,等他们碰到文化部的禁令后,他们就知道防沉迷系统有多么伤人了。

杨云与其现在不做监管敞开口子,然后在需要的时候搞一刀切,引得玩家们怨声载道,还不如在最初就严格把关,缩小入口,将绝大多数的未成年人阻挡在外面,这种主动防御的态度和做法,可是受到过国家领导人表扬的,这叫未雨绸缪!

数据采集需要一定的格式,对消费者来说就是填写一张登记表,其实在后台,还有大量的统计公式和分析模型需要制作。

但龙腾最初只需要简单的做统计即可,进入PC游戏后,这些事情赶早做,远比推迟做要好的多。

《植物大战僵尸》游戏就这样了,马凉接下这个活儿,实际上连音乐都被杨云包揽下来,他对主旋律记得一清二楚,跟着哼哼一点问题都没有。

然后,杨云给王哲打通电话,说起索尼的事情。

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