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第462部分 (3 / 5)

不说,通过率和淘汰率都超高。

一旦选择好制作哪个朝代哪个节点的游戏,开发者需要与龙腾签订一份合同,他们可以拿到龙腾提供的关于这个朝代这个节点的相关史料,在开发过程中还可以与龙腾这边的历史专家讨论剧情,争取在不违背真实历史的前提条件下,尽可能做出游戏的趣味性。

所有游戏开发者都站在同样的平台上,比拼的就是游戏创意和技术水平,优秀者上,平庸者下,就是这么简单残酷,但也就是这么真实。

一个《上下五千年》养活了数十家小型游戏制作公司,七年前成立的小公司投稿游戏后站稳脚跟,获得龙腾启动资金,慢慢开始制作自己的游戏,成为独立大中型游戏公司,这种现象屡见不鲜,成功案例一抓一大把,已经成为游戏行业创业者最常见的成功道路之一。

现在又出来一个全系列的游戏教育平台,难道是第二个秘而不发的独立游戏平台?人们拭目以待。

……

“按下鼠标左键不放,然后随意拖动,看到这个弹弓的橡皮筋长度了吗?对!和你们打弹弓一样,拉的越远,弹力越大。对准咯……发射!”

咻……

一直红毛圆形状的小鸟飞向天空,呈抛物线状态,一头撞到一面玻璃墙上,打碎了玻璃,房屋倒塌,绿皮猪被干掉,游戏通关。

杨云呵呵笑起来:“怎么样,这个游戏简单吗?”

孩子人群里,邱泽眼睛亮起来:“真有趣!我再来一盘!”

张自强和另外几个男生都跃跃欲试,对于《愤怒的小鸟》这款游戏很感兴趣,这么有意思的背景歌曲,奇奇怪怪的非洲小鸟叫声,傻里傻气的绿皮猪造型,简单到让人发笑的防御碉堡,这种游戏要是不好玩,那什么才叫好玩?

家长人群里,邱丛林小声自语道:“这……是不是有些无聊?”

邱丛林和一些家长则疑惑了,这游戏也太弱智了点吧?不就是一个打弹弓游戏嘛,有那么多讲究吗?又是鸟啊又是猪啊的,还非要将一群非洲土著的哟呵声加进来,硬说成是鸟叫……

杨云等孩子们自己玩,然后走到家长们身边,笑着问道:“怎么,觉得这款游戏不怎么样?”

谁都不敢反驳,但杨云看得出来,家长们并不认同。

不过他很理解家长们的心情,一般父母与孩子关系闹得很僵的,基本上都是反对孩子玩游戏,而孩子逆反,两边没有深入沟通,然后分歧越来越大,越走越偏。

“这么说吧,这款游戏是我亲自提供的创意,交给苹果开发组做的游戏,我敢保证,一年以内,这款游戏全球下载5000万次以上,你们相信吗?”杨云笑眯眯地问道。

“不可能吧!”邱丛林第一个叫出来,他是龙腾员工,当然清楚这个数字的可怕。

但其他家长并非游戏行业的人,对这个数字并不敏感,他们想到“全球”,“一年”,这些限制词,觉得5000万也不是什么难事了。

杨云笑道:“邱组长,这么不相信你的同事们?下载5000万次以上,我给所有人发奖金哦!”

大家哄笑,邱丛林有些不好意思:“好吧,您说的算!”

杨云哈哈大笑:“好吧,不逗你们玩了。我们先来看看这款游戏在教育上的意义。”

讲台那边走上来一个康复学校的老师,他让孩子们停下来,问道:“同学们,你们在玩游戏的过程中,发现了哪些物理学知识?”

邱泽第一个举手,举得高高地,兴奋地说道:“抛物线原理!”

老师满意地点头:“对,抛物线!还有没有?”

张自强脑筋转得飞快,他第二个举手:“我知道我知道!建筑学原理,呃……也就是绿皮猪周围的防御建筑在受到

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