子话题转的太快,他有些反应不过来。
“当然我们不需要经济学家那套玄而又玄的解释,我们不谈相对产能过甚、支付手段、流通手段等等经济学的常用词汇,我就想您给我解释一下,为什么我们的社会经常会出现经济危机?人还是那么多人,地球上的资源依然是那么多,为什么危机突然就出现了?不谈经济学原理,不谈社会发展规律,您认为经济危机是怎么出现的?”
“好吧,那么因为许多人没钱消费了!”
“是啊,没钱消费了!每次经济危机伴随的通常都是社会动荡人民不满,会有更多的人开始仇视富人,然而实际上很少有人能在经济危机中受益,哪怕是华尔街那些衣冠楚楚的家伙们。许多人也只能在危机中苦苦煎熬,等待翻身的那天。有人说这就是经济规律,是没办法改变的,但是您有没有想过,星空战记给贵国带来最大的好处便是在您的任期内彻底消灭经济危机?”
“没有哪个资本家会主动将自己的财富全部拿出来进行大规模的二次分配。这才是经济危机爆发的真正原因。当财富聚集在少数人手中,当越来越多的穷人没有钱来消费,市场萎靡,经济危机便悄然而至。穷人需要各种物资,但是消费不起,富人占有了太多的资源,但是作为社会顶层的他们,无法消耗那么多的产品。结果就是无数中间企业的产品找不到卖家,赚不到钱,然后只能辞退更多的低收入者,没有了工作,更多的人没钱消费,然后雪球越滚越大,经济危机如期而至。”
“经济危机中所有人都必须勒紧了腰带过日子。而现代化的科技发展更会让这种经济危机造成的影响扩大化!比如当无数美国企业用上了我们的机器人,他们必定进一步裁撤现有的员工。失业率持续增高,意味着社会不稳定因素大增。然后越来越多的人会开始对政府的无能不满,我觉得这才是无政府思潮的根源所在,而不是我们的游戏!恰恰相反,《星空战记》的推出正是为了帮助大家解决这个问题的!因为这是一款能够让富人心甘情愿将钱掏出来贴补穷人的游戏。只要有一点点能力,在加上一点点运气,以及九分的努力,任何人都能在游戏中获得足够让他们满意收益,每个人都能在游戏中各取所需,减少贫富分化,让经济危机远离整个世界,这是这款游戏的本意!您不觉得自己本末倒置了么?”
王世子一口气的驳斥道,一时间竟然让伊万·布朗不知道如何言语,片刻后才开口道:“话不能这么说。王,你应该明白,实际上我们的产品并不过剩,资源依然是有限的……”
“您错了,那是以前,现代化的农业基础,加上我们的超级营养丸技术,几乎可以满足整个世界所有人口的吃饭问题。诚如您所说的,资源是有限的,但那也只是仅仅局限于暂时。您是这个世界上最清楚我们的天梯计划、以及太空城市计划的人之一,您应该明白在不久的未来我们不会在缺少资源!目光要朝前看,通过虚拟游戏解决近在眼前的问题,当太空城市建成之后,当人类拥有宇宙港口,在配合现在星空集团的机器人技术,便意味着我们将能拥有大规模星际采矿的能力。”
“远的不说,光是月球已经探明拥有比地球更加丰富的稀有金属储存,还有地球上所没有的矿物。更别提月球的土壤中拥有丰富的氦3,当未来我们解决核聚变的难题,这些氦3可以跟氘产生的氦聚变可以为地球带来不产生中子的清洁能源!而根据现在我们的发现,月球上氦3的储存量起码有80万吨,每提取一吨氦3,我们将能拥有6300吨氢、70吨氮和1600吨碳!更别提月球上更多数之不尽的资源了,月海玄武岩中的钛铁矿,克里普岩富含钾、稀土元素和磷,丰富的钍、轴。而这还仅仅只是一个月球,目光中更放远些,金星、水星、木星、火星等等,以及它们周边的行星,这些星球或许不适宜生命生存,但是