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第二十一章 肝帝玩家永不认输 (2 / 5)

验大大的不同,就是一味的赶路傻跑。而且更令人沮丧的是,前面的火龙在视野里越来越小,显然是离玩家们越来越远了。

玩家们也是越追人越少,有不少玩家中途都放弃了,纷纷嚷着这就是剧情杀,根本不可能追到的。人家多铎是马队,自己这些玩家却不会骑马,两条腿怎么可能跑过四条腿啊。

而且这游戏里又没有回城卷一类的东西。从清营里出来后,大家都捡了满满的一身装备,这时候要自杀回城可是有点舍不得了。也就是说往前跑了多长时间,还要顺着原路花同样的时间跑回去,这也未免太麻烦了。

熊元霸却对“剧情杀”一类的说法嗤之以鼻。这个游戏玩到现在,虽然只是个主机游戏,设计上也有种种的不足。但就真实度这一点来说,还真没有哪个游戏能赶得上的。

什么叫肝帝玩家啊,不就是化不可能为可能么。而且类似开局就杀了boss的游戏,熊元霸也不是通关一个两个了。哪个是容易完成的?

记得以前玩过一个叫《鬼泣5》的游戏,开局的序章,玩家就会面对最终boss。这就是一个典型的剧情杀,只是为了让玩家体验一下游戏的技能和操作。按理说是绝对打不过最终boss的。

可是谁能想到,只要玩家拥有了足够的技巧和耐心,在开局的时候,用技巧躲过boss的所有攻击,然后慢慢的磨掉boss的防御,最后是可以干掉最终boss,直接暴力通关,获得完美结局的。

而且用这样的手段暴力破关,在游戏结尾的时候,制作组还会出来吐槽一句:“见鬼了!”

所以对于熊元霸来说,这世界上就没有剧情杀一回事。除非是彻底追丢了,否则熊元霸又怎么可能中途放弃认输。

就这样熊元霸沿着崎岖的山路一路追赶,到后来连那些蓝衣甲胄的友军npc都放弃,熊元霸和一帮头铁的玩家依旧是紧追不舍。

因为太长时间按前进键按得手都疼了,熊元霸干脆找来了一个透明胶带,将前进键牢牢粘住。

之后把屏幕窗口缩小,一边看着视频综艺,一边偶尔校对一下人物前进的方向。跟这个游戏杠上了。

果然皇天不负苦心人,在足足追了一个晚上后,熊元霸和一堆同样锁了前进键的玩家竟然真把敌人追上了。

不过这些敌人也有意思,居然主动脱下装备整整齐齐的叠在了一块。还在地上留了一段话。

而熊元霸并没空搭理这些,他一眼就看到了挂在悬崖旁树枝上的那套甲胄和金盔。看样式做工绝非凡品,于是抢先一步冲了过去,生怕又被其他玩家抢了先机。

只可惜的是,情急之下,没注意控制脚下,一不小心竟然抱着这幅王爷甲胄冲出了悬崖

(前事完)

熊元霸本以为这一下必定摔死回城了,没想到的是,悬崖下面是个缓坡,又有许多积雪和松枝。一路的滚下去后,甚至都没怎么掉血。

可等熊元霸停住了身形,再想顺着原路爬上去的时候,却万万不能了。

这山壁又陡又滑,熊元霸试验了几次都没有成功。再看了看周围,似乎也没有什么可供上山的道路,看来要想回城,是能绕路了。

然而不管怎么说,这一晚上的努力没有白费,这套堪称史诗级的装备是到手了。因为滚落山崖的时候,手中的火把也不知道摔丢到哪里去了,此时只能借着天上的月光和地上积雪反上来的微弱光线,来仔细观看自己手中的这套甲胄。

一般甲胄说的是头盔和身上盔甲合起来的统称,甲是指身上披的甲,胄是指脑袋上戴的头盔。

在这个金盔胄顶的最上端,是一个金火焰的形状,在火焰的正中镶嵌了一块红宝石,下面是两条金龙盘绕,垂饰貂尾。

身上的甲衣为

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