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鬥氣奧義特效:聖冰,魔動。

聖冰可以抽取影響範圍內所有物體的「動力」,甚至包括讓敵人思維在內的一切都減速遲緩,而魔動則是對自身速度的加持,這一加一減,往往就讓對手與她產生了絕對速度差距,哪怕是同階存在也往往被一刀封喉、削首,威力恐怖異常。

只是聖冰魔動訣更近似於神魔武學,如果說武帝霸皇訣是至剛至霸的王道絕學,修煉入門相對容易,精進則恐怖艱難的話,這套聖冰魔動訣更多的是正常人根本就無法領悟入門,這是以神明智慧視角創造出來的功法,凡人要有怎樣的智慧悟性才能有所領悟,並且修煉成功,難度係數實在太高了。

相形之下,朱鵬基於一套坑爹無名劍訣,根據自身實際情況一點點打磨出來的血殺訣鬥氣,鬥氣奧義特效:加速度、強制穿透、強制穿越,看似不錯,並且修煉普及效果怎麼也比上面那兩門鬥氣好,基本上大多數武者都能根據它修煉出血殺鬥氣。

但這套功法其實跟它脫胎的無名劍訣一樣是坑,甚至是更深的原始坑洞,這套功法的核心修煉理念是:世間上也許有最強的功法,但最強的功法未必能造就最強的人。只有適合自己的,才是最好的。

因此血殺訣鬥氣本身是沒有穩定的鬥氣奧義特效的,真的將這套功法推廣讓眾多武者修煉的話,恐怕會造就出一大堆沒有鬥氣特效的平庸武者。

血殺訣,必須在鮮血與殺伐中明心見性,認知本我,方能領悟凝聚出最適合自身的鬥氣特效,如果真的可以一步步修煉精進深度領悟,那麼一千個人修煉血殺訣,恐怕會創造出一千條截然不同的道路。

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