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第304部分 (1 / 5)

的反弹。

但不管怎么样,合约已经签订了,而且还留下了明显的可操纵空间,苹果董事会也只能打落牙齿往肚子吞。

至于传扬出去,呵呵,他们没那么傻,在李霖身上吃亏了,他们当然要在其他游戏公司身上吃回来。

所以他们对外宣传李霖和苹果的分成协议为3成,至于2成的回馈,则被他们很有默契的隐瞒了下来。

第五百六十二章 大发展(二)

“单机游戏市场呢?”李霖问道。

端游、页游、手游、单机游戏是pc游戏的主力,其中在华夏最火爆的是端游,而在全球范围来看,最火爆的是单机游戏。

至于页游和手游。

其中页游在未来火爆过一阵子,但是很快就没落了。

手游则随着智能手机的扩散而疯狂扩散,颇有种当初掌机游戏的架势。

李霖的游戏公司以代理端游、自主研发相对简单的页游、手游,至于单机游戏,则是李霖要求主攻的方向。

现在端游凭借着代理的、、、等一系列的美韩游戏火爆得无与伦比,逐渐占据了50%以上的游戏市场份额,在未来,还会引进cf和dnf这种极其火爆得游戏。

在页游方面,金牌游戏公司主打三国、隋唐之类的换汤不换药的历史游戏,同样的引擎下,随便换个皮,就是一款新的游戏。

偏偏页游玩家乐此不疲,不算大火,但也不算失败,勉勉强强运行着,从盈利收入来看,整体页游的盈利才刚刚到的收入,和根本就没法比。

在手游方面,则全面开发,制作各种小游戏,从斗地文学 。cfwx主到rpg游戏,全面开花,凭借着iphone的扩散和苹果应用商店的推荐,下载量和付费量不断激增。

不过李霖最在意的还是单机游戏。

端游在日本不吃香,在美国则仅仅和单机游戏平分秋色。而这两个,都是游戏的主力消费国家。

哪怕是端游的主力市场华夏,在李霖前世也是逐渐的手游蚕食。

页游不必说。尽管页游在李霖前世火爆过,但很快就衰落了下去,粗造滥制的游戏太多,而游戏对这类游戏的热度也消退得很快,基本上一款页游运行不到一年就会走向衰落,则在端游市场看起来是不可思议的。

要知道,端游。哪怕是这款游戏,经过了十几年之后依然是吸金大户,光是吃老本。就足以游戏公司吃个痛快。

这是页游比不上的。

至于手游,在未来前途远大,但李霖很担心手游会不会面临和掌机游戏一样的问题,盛极一时的掌机游戏曾经是多么风光。可是到了21世纪。掌机游戏就渐渐的淡出了人们的视野。

唯有单机游戏,一直都兴盛。

单机游戏可以在主机上销售,也可以在pc端销售,更可以开发出端游版本和手游版本。

大名鼎鼎的单机游戏就衍生出了和。

前者是端游,后者是手游。

可以说,一款经典的单机游戏就像是出版市场大热的书籍一样,在衍生版权市场大有可为,所以李霖一直要求自己的游戏公司将主要精力放在单机游戏之上。

“这个……。”

齐向东有些尴尬。

金牌游戏公司在单机游戏市场毫无作为。几款砸钱开发出来的单机游戏根本就不受到市场的欢迎,反响平平。虽然凭借着强大的销售渠道和宣传渠道让这些单机游戏并没有太过于明显的亏本,但对于投入的资源来说,这个回报是不成比例。

而且因为上市在即,他不想要单机游戏的研发拖累了上市的进程,所以暂时停止了对单机游戏的研发。

本来这种行为是很正常的,无

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