「名称」是概念的标识,一个概念的名称代表了一类具有某种共同特征的事物。例如。水果、房屋、植物、魔法,这些都是概念的名称。
「范例」指属于或不属于一个概念的元素。属于概念的元素叫做正例,不属于概念地元素叫反例。例如对“土系魔法”这个概念而言,“土龙术”、“土精灵召唤术”都是“土系魔法”的正例,而“土系魔法”又是“魔法”的正例。而“雷鸣术”,“木精灵召唤术”则是“土系魔法”这个概念的反例。
「属性」则是指能使我们将某些范例归于同异类别中去的那些共同特或特点。根据不同的特点,有不同地分类方法。例如“火之箭”和“风刃术”,它们都属于魔法弹型的魔法;而“火之箭”和“火球术”则不但都是魔法弹型魔法。而且都属于火系魔法。
「属性值」是指概念的各个属性的取值范围。这也是魔法界至今依然在争论的一个难点问题,举个最简单的例子,“搜寻魔法”大家一定都会。那么,这个魔法到底属于哪一个具体的魔法概念呢?有人说是风系魔法,有人说是白魔法,更有人说是黑魔法。虽然这个问题看起来没有任何的必要争论。只要这个魔法好用就可以了。但是事实上却并非如此,从这个小例子,可以延伸到十分复杂的问题。例如一些新魔法,“火雷枪”,这个魔法的效果既拥有雷地电,又拥有火地热,那么这又是个什么魔法?让它与“火之箭”和“雷之枪”比起来,有什么相同点,又有不同点。我们魔法界是不是应该再开辟一个新的魔法概念来接纳这个新生事物?这些都是关系到魔法系统完整性和统一性地重大问题。
最后来说说「规则」,规则就是对一个概念的基本属性所作的定义或说明。我要说的是。这里定义和说明。不是一个人说了算的定义。而是能反应魔法实质的一种符号化,例如文字的说明和定义。规则的制定。实际上是一个归纳的过程,也就是人们在长期的实践过程中,从一类事物中抽取出它们的共同特性,并把它们和其他事物区分开来,最后形成每个概念的规则。
只有理解了魔法的有序性和因果性,并且知道了魔法的概念,才叫做从哲学的角度理解了魔法。而从哲学的角度理解魔法,也是为了让你们更好的理解和学习每一个具体的魔法。
那么为了更好的理解这些观点,我们应该怎么做?这里面就出现了每个人不同的思维过程。魔法师是一个需要人长时间思考的职业,一个人能不能在魔法这一行干出大事,一方面在于天赋,另一方面则在于思考方式,我们魔法哲学上称为思维策略。
好的思维策略,能让人迅速的从模糊的魔法概念中找到关键,从而让魔法的学习事半功倍;而错误的思维策略,则会让人陷入魔法学习的陷阱,不能自拔,事倍而功半。
我们开这个魔法哲学课,正是为了教会各位魔法学徒正确的思维策略。当然一百个人有一百个思考方式,所以我们的魔法哲学课将介绍各种不同的思维策略,其中可能就有适合你们的思维策略。
由于时间的关系,今天的课就讲到这里。下一堂课我们就具体的介绍一种魔法师比较经典的思维策略。希望各位好好的预习一下。
好了,今天的课到此结束。
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作者案:本章《银狐的魔法课-魔法哲学》将永不解封。欲转载本章片断,请转载时注明出处。请勿在“起点中文网”转载,谢谢合作。
………【银狐的魔法课--魔法师的工作】………
授课老师:舒立特
各位同学早上好。今天我们要讲的是“魔法师的工作”的概述部分。因为是概述,所以就随意一点,和大家一起交流一下就好。
虽然在座的各位现在都还只是魔法学徒,但