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第189部分 (2 / 5)

相反,即使法律不允许,人口贩子也是从来不少的,违法实验也是从来没有停止过的。像这种法律,从来都是防君子不防小人,防普通人不防权力者。

我去查了相关资料,无论如何都觉得自愿和报酬限定这两个条件让人感觉很复杂。一是同样损害身体,比如矿产等高危行业相反就不禁止类似行为。第二点是这两个条件本身就有些自相矛盾,感觉不是以最低的道德标准而是在以最高的道德标准在要求研发单位,这就导致不遵守的完全不会想去遵守,而遵守的本身又缚手缚脚。如果一家研究机构的老板不等同研究员……那么其中就有很多空子可以钻,受利方和付出方并不等同,我觉得这种情况下只有投资方自己担任受试者才算得上“公平”。

但是想也知道是不可能的。

我觉得这方面的法律显然是不完善的,也就只能等时间来完善它了。

第268章

这个新闻出来的时候,星泽上下都颇有些懵逼。

林舒看了新闻之后,也没有跟郑方成联系,而是直接就乘车到了星泽的总部。进去之后,整个公司的气氛果然都有点躁动。

那条新闻大概是这样的。

最近《无限时空》的游戏一直有着不小的争议,主要就在于好感度的回报方面。星泽把NPC作为玩家好感度的终极回报,但是并不是所有NPC都能成为攻略对象的。

比如说同样攻略一个NPC,但其中只有一个玩家能够成为CP,剩余的最高也只能攻略到传奇好感度。而传奇好感度下,很多更深层的游戏内容是并不对玩家开放的。有些人认为这种设定很不公平。

千辛万苦攻略一个NPC,最后却很有可能享受不到最终奖励——只要这么一想,也难怪有些人心里会不舒服。

但星泽方面并不打算更改攻略。因为就本质上来说,传奇好感度的NPC也是会给予各种各样的回报的,而其回报并不会很差。但是恋爱关系本身是一种终极奖励,在一开始的设定之中官方就没打算让每一个都体会到。

另外即使攻略一个NPC失败,还是可以去攻略另外一个还没有归属的NPC。只要有足够的耐性总是能够成功攻略到的,只是时间问题。

玩家们不满,只是对比之下出现的不满而已。但是就是这种不满和羡慕,竞争和难得,才是真正保持游戏生命力和活力的重要因素。

因为考虑这方面,所以星泽始终坚持住了压力,并没有进行相应的更改。

大部分玩家在抗议没有结果的情况下,最终还是接受了相关的设定。

但是偏有人却不肯接受现实,然后用十分偏激的手法对于星泽目前的设定进行了反抗。

有一个女孩子,在攻略一个NPC的中途发现NPC已经被其他人攻略成功。因为十分喜欢这位NPC,甚至到了痴迷的地步,女孩在数次向官方客服投诉失败之后,在自家的浴室里割腕自杀。

这个新闻出来之后,一时之间简直是议论纷纷。遇到这种事情,星泽方面肯定要迅速地做出应对的,哪怕在林舒看来,这其实根本就不是星泽的责任。

但是这个世界就是这么奇怪。

有太多人的日常行程就是吃饭睡觉怪社会。这个社会的范围比较广泛,有时候是政府,有时候是公众机构,而有时候则是星泽这种社会影响力很大,明显很有资产的大型公司。

比如这件事吧,一个应对不好,就会变成星泽的错误。岳飞都能莫须有,其它人自然也不例外。

舆论的可怕之处,并不在于它声势浩大。如果是真正的错误,接受惩罚那也是理所当然。可怕的其实是,舆论本身是可以导向的。

星泽本身并不怎么可以引导舆论而达成对自己的有利的情况,但是却不得不

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