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第59部分 (2 / 5)

上司简直可怕。

那两本册子和一面照片墙几乎是以不动声色的方式挑起了所有人的竞争意识,而新办公室的装修和糖果气球供应虽然增加了一些花费,却让所有人在无意识之中就对他有了亲近和感激。

他甚至没有给任何人加一分钱的薪水,也没有多说一句鼓动性的话语。

之后星泽整体的工作效率都有了小幅度的提升,郑方成其实也很难弄清楚这到底是因为照片墙和员工成绩册挑起的竞争意识,还是林舒要求每天提供那一盘糖果和气球的作用。随着时间过去,倒是新引擎的研发越发渐入佳境,参与人员每天都有新的灵感,也每天都有新的设计亮点。

策划部的两组人员不知道是因为新办公室的刺激,还是因为舒适明亮的环境真的有促发灵感的作用,总之最近的游戏剧本里面每天都会出现新的细节设定或者剧情亮点。比如说《天命传说》之中最新被抽出来的一个人设,文案部就给他设定了一个足以让小姑娘掉眼泪和爱心大发的过往,比起原著剧情来,又多了一份触动心灵的感人之处,倒是让林舒愕然之余,颇为惊艳。

《天命传说》原文本身属于那种架构出色,故事精彩,但是写情并不十分深入的故事,而一种女文案却是以自己的长处弥补了这一点不足。

而星泽里面众人进度不一的进步与成长,却是让林舒明显感觉了正向着未来走近的步伐。

第61章

之后再次开始工作的时候,林舒还另外安排了一些活动,以促进大家的积极性。比如说在客服部挂了软木吐槽板,让客服们遇到令人觉得生气或者特别荒唐的用户电话时就把对话内容写在便签上,钉在软木板上。每个月底都会让部门里评出“最糟糕对话经验”,然后由公司发三百块压惊费作为奖励,感谢当事人为公司承受的心灵折磨。

同时其他同事也可以在别人的吐黑泥便签底下评价和回复,最后投票被认为给出最好解决方案的人也会拿到一笔五百块的奖励,这笔钱被称为“保护环境奖”。

钱不是很多,但是最重要的是可以调节气氛,化解压力,让客服能以比较乐观的态度去对待一些糟糕的客服工作。

因为是在便签上的吐槽,所以吐槽者也不能抱怨太多,一般只能用三两句话简洁地说明情况。除了让大家锻炼归纳能力之外,林舒其实还想通过字数限制来控制客服们不要太过沉浸于自己的愤怒之中。

几句话,可以让人把怒气发泄出来,又可以控制这股怒气不要膨胀得太厉害。

除了客服部之外,其他部门根据工作性质不同也设立了类似的奖项。比如策划部有个“经典创意奖”和“最佳剧情奖”,技术部有个“最简洁代码奖”和“BUG消灭者”的奖项。

奖金数额其实都不多,比起大部分人的收入来都只是九牛一毛,但是重点是在于整个活动表现出的意识观念。郑方成在这方面其实挺佩服林舒的——这孩子很难得显出孩子气,但是却绝不缺少属于孩子的那份乐观与真挚。这段时间的改革,他确实是花了大心思,虽说钱花得并不算太多,但是该花的也绝不吝啬。

而对于郑方成来说,林舒的这些行为,都是能赚大钱有大成就的气象。

除此之外,林舒还伙同郑方成和杜思彤一起重新制定了一下公司的一些大体规则,其中就包括各方面的奖惩制度,以及一些福利措施。未来平台目前的收益不错,所以林舒在员工福利上面也做了一定的提升。

这个和之前的糖果啊加餐费啊这种小恩小惠不同,是正轨的公司提拔和奖惩制度,整体上的规定都严谨细致,赏罚分明。

这些奖惩制度,明确地给众人的工作态度和努力方向划定了一条道,让整个公司变得井然有序起来。

以兵法来说,林舒这果断是

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