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第216部分 (3 / 5)

越来越庞大。过程之中复杂的演变就不多说了,值得重点一提的八卦有两个。

一个是因为各种原因,团长夫人最后还是跟团长分手了,而且彻底被NPC哥哥挖了墙角。二是在一段时间之后,原本队伍中的部分伙伴纷纷离团,其中一位副团闹翻的原因,就是因为对方私下刷女神的好感度。

NPC正常情况下都非常专一,一旦与某个玩家达成伴侣关系,就不会再对其他人开放攻略路线。但是即使如此,也不妨碍其它玩家刷个剧情级好感度。

这一架当时还闹得挺大的,一度闹上了论坛。反正就是团长不爽副团那么干,副团表示我爱刷谁的好感度是我的事,管你P事。团长表示这角色是他攻略的对象,副团长就说你别忘了当初你攻略的时候我还出了大力气,何况妹子的角色本来当初说好是让我来攻略的。团长又说重复攻略NPC浪费资源,副团就说我浪费我的东西关你什么事,敢情玩个游戏我还要听你指挥……

总之就是各种让人喜闻乐见的撕逼场面。

外人看得热闹,其实其中真正的恩怨并不好笑。后来这位副团就带了一部分人离开了原本的团队,重新组建了一个队伍。他们原本是现实中的好友,却生生因为个游戏而闹崩了。

不过那时基地地城规模越来越大,团长在游戏里的声望越来越高,也不在乎这点得失了。

但也不是没有不便之处。

随着时间过去,之前攻略女神的后遗症很快就出来了。不同于团长夫人直接抛弃现实沉迷于虚拟的恋爱游戏,团长显然还是更喜欢会奉承他和哄他的真人妹子。但是在基地地城之中,女神本身是具有S级科研力的NPC,剧情设定上地城大半是她的造物,而游戏设定上她的要瞒着她跟妹子们调情实在太难。

一个KISS一类的调情互动选项负五点好感,负一点好感二十分钟拒绝交易——当年团长攻略女神的时候,NPC感情设定还没有全部出来,所以他也没有预料到后来会出现这样的情况。

虽然对于玩家来说,这些都只是小事,总有一些手段可以轻松解决,但是也有些问题是解决不了的,比如日常赠礼之类的社交奖励。

总是处在“嫉恨”状态,团长自然是拿不到NPC妹妹赠与的礼物的。但是如果玩个游戏连勾搭妹子也不行,那对于有些人也太过无趣了。

而且此时基地已经建成,NPC伴侣就不免显得有些鸡肋,食之无味弃之可惜。虽然NPC本身的交易物品对于玩家还有着相当的价值,但也不是不能取代。

随着地城的扩建,随机刷新NPC的等级也在升高。

这种情况下,舍弃一开始的NPC对于驻地团长来说似乎也不是不能接受的事情。

一般来说,这种“舍弃”有多种方法,一种是直接跟对方解除伴侣关系,这种做法好感度会直接降到蓝色,但是可以慢慢刷回来,而且也不用担忧嫉恨属性……但是还有一种做法,是一直以来黎明之中争议性最大的。

因为黎明这个版本里NPC没有复活的选项,每次刷新都是新的人物,所以这也是一个玩家攻略NPC攻略得最少的版本。凡是被攻略的NPC,必然非常强大,不容易轻易死亡。当然,在合理配合下,即使原本比较低级的NPC,也有可能成长得很强大。由于复活机制,不乏有玩家宁愿自己挂了也要抱住NPC的情况。

同时也有故意设计NPC使之死亡的情形。

为了女神不被其他人攻略,地城团长选择的是启动异兽攻城潮之后,让女神守住城门,但是不让其它任何玩家对其进行支援,直到女神战死。

这个计划虽然恶毒,却是黎明版本里不少玩家会用来对付NPC伴侣的。

如果计划进行顺利,团长甚至连继任女神负责

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