大量的精神力。他恐怕只能同时操作两支箭吧。"
类似的敌人,亚瑟曾遇到过。'贝伦盗贼团'的首领,(怀疑是)暗精灵的盗贼首领贝伦,他也是同时操作自己的两只手,在亚空间里瞬间移动,做出'响应时间几乎无限快'的攻击。当时让亚瑟吃尽了苦头。
但是,如此复杂强大的魔术,也伴随着巨大的风险。贝伦当时要操作两只手在亚空间里移动,让他几乎无暇顾及到别的事情,他的本体也基本上无法移动,只能站着挨打。这就是他的败因。
现在的精灵王子也是一样。他只操作一支箭,并不是因为他不能再操作另一支。他比贝伦聪明老练,知道自己招数的弱点,于是只使出一半的能力,把另一半的精力用于防备。他的箭也只需要掌握打开亚空间出入口的时机而已,比贝伦的双手攻击更好操作。这样他就能一边逼使对方狼狈不堪地躲避攻击,另一边又保留实力以应对不测。
他是一名老练,谨慎而且精打细算的战士(弓箭手)。
精灵王子托尔果然是实力番茄。亚瑟心想,这名年轻的精灵实力恐怕在伊文之上,才智恐怕也在伊文之上。伊文继续挣扎也是徒劳,如果他不尽快想出解决方法,很快就会一败涂地的。
而这时,伊文也在想着同一件事。他想到的解决方法,就是……不顾一切地冲过去!
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伊文不顾一切地冲了过去,要和托尔玩近身肉搏!
他举起双枪,用枪头的'无限真空刃'挥出一剑!
托尔往后一仰,避开了这一击!
托尔的箭在二人之间穿过!
没错,这就是伊文想到的解决方法。更新最快去眼快既然那支烦人的箭总是要跟着伊文而来,狗皮膏药一样甩都甩不掉,那么就让托尔也一起尝尝同样的滋味好了!近身肉搏,大家都被箭所威胁,条件理论上是公平的!
想着这一点,伊文继续举起双枪上的刺剑,对着托尔的胸部,划!再对着托尔的腹部,划!
精灵王子虽然不擅长近战,但是他也懂得心眼术,他能够预判到对方攻击的来势。他时而侧身闪避,时而举弓格挡,二人同时还要躲避开到处乱飞的箭。
两个不擅长近战的远程攻击形战士,居然玩起近战来了,贝迪维尔心里看着不禁好笑。
但是,他们现在的条件,至少是公平的。在这种公平的打斗中,伊文或许还有一丝胜机。
但。。。。。。这真的是公平吗?或许不。
伊文一剑划过去,被托尔躲开了。箭同时从伊文背后射来,轻轻地擦过伊文的右臂,射向了托尔。眼看精灵王子躲避不及,就要被自己的箭贯穿自己的心脏!
突然……箭在离托尔胸前半寸的地方,进入了亚空间的入口里,最终整支箭消隐于那个空间中,并从另一个方位开了个出口,继续射向伊文!
就算是近战,箭也仍然在托尔王子的亚空间魔术控制之下!托尔想让它在哪里消失就在哪里消失*,想它在哪里出现,它就在哪里出现!
(*注:亚空间出口不能开在已有固体或液体占据的地方,因此不能开在对手的身体里,也无法在水里使用。)
近战并不会让伊文占到半点便宜,顶多只是增加对手的精神耗费而已!
意识到这一点的伊文,马上又想出新的策略,希望能够扭转逆势。他一边双剑砍个不停,一边不断地开枪。他的双枪已经调整到几乎没有弹速的地步,他'开枪'时所制造的,是一个个正在悬浮,没什么速度的光球。
托尔闪避着伊文的攻击,二人不仅被箭不断追击,还被无数光弹所包围了!
伊文故意在战场里加