这是真正的骑兵对决,也是真正的冲锋对决,双方骑兵在刻意的回避了笆笆拉与火腾的战圈后就直接撞在了一起!
骑兵与骑兵之间的战斗和骑兵与步兵的战斗完全不同,因为和步兵为战时,骑兵是属于冲击一方,是占优绝对优势的,而一旦与步兵遭遇后骑兵的冲势就会缩减许多,并且在无论优劣的情况下会很快停下脚步。
但骑兵之间的对决却并非如此,双方都在全力冲向对面,彼此的第一排骑士在相遇后虽然依旧用手中长枪直刺目标,但冲势却没有丝毫减缓,并且在一击过后无论战果如何都会继续前冲,并将目标重新锁定。
所以当两支骑士部队遭遇,他们在一瞬间过后便穿插近了各自的阵型当中,展开了犹如步兵间交战时的大混战!
如此一来,笆笆拉和火腾的最后一战就此展开!
而这个时候,身为这一系列战争的最重要人物,笆笆拉和火腾两人则双双收了坐骑并战至一处,此时的笆笆拉挥舞手中长剑再度用出了技能叠浪,并且和以往交战不同的是,在用出了叠浪的同时,笆笆拉还附加了一个从来没有用过的技能:速剑!
这是一个属于剑类的专属技能,作用可以在瞬间连续挥舞出三剑,但每一剑的攻击力却只有普通攻击的百分之五十,不过却可以附加其他技能使用;这是非常非常普通的小技能,价格便宜,威力一般,但是对于笆笆拉来说却很是适合,尤其是跟叠浪配合在一起使用时更能爆发出意想不到的效果。
因为叠浪的技能效果是攻击次数越多,那么其附带的溅射效果就越强,所以配合速剑使用的话可以在极短时间内就将这个效果发挥出来!
而与之相比的火腾在这时候也不再有丝毫藏私,挥向笆笆拉的第一拳就是进了全力,虽然是被笆笆拉躲开,可其拳头上附带的地狱火却在落空后直接喷出了一道火柱,直奔其身后的骑士部队!
两人此时此刻的这番交手早已经不是简单意义上的单打独斗,所包含的目的简直太多了:第一他们要牵制住对方,因为他们中的任何一人都是顶尖魔头,都有着重创敌军的能力,双方都不希望出现这一幕;第二是他们都希望能够干掉对方,其中火腾最希望如此结果,因为只要对方一死,那么这场持续了两个多月的战斗就可以尘埃落定;第三则是在牵制与干掉对方的同时,他们也希望能够尽量帮助自己的部队!
带着这三点目的,笆笆拉和火腾之间的这次交手显得异常激烈,他们不但在努力的想要将对方干掉,并且更在努力的影响着战局,火腾之前一拳喷出的火柱就是如此,而其火柱喷出后效果也相当明显,直线上的七八位骑士在被火柱击中后就直接化为了灰烬!
不过火腾在这方面却是不如笆笆拉,因为笆笆拉手中的叠浪技能根本就是为大战准备的!此时叠浪已经被累加到了相当高的程度,笆笆拉每挥舞一剑就会有一道巨浪拍出,然后向火腾奔去,如果火腾不将巨浪挡住的话,那么其浪花就会止不住的冲向他的骑士部队,并造成完全不亚于他地狱火的破坏力!
在这种情况下,由两位顶尖大魔头亲自率领的骑士交锋显得无比激烈,骑士部队的属性本来就强,又是在这种激战当中,在加上笆笆拉和火腾的不时插手,所以双方的部队阵亡都很快!
此时兵力居多一方的优势就体现了出来,在损耗相差不大的情况下,笆笆拉的骑兵部队明显越剩越多,而火腾这边的骑士则很快就被淹没在了大军当中。
不过当战斗进行到这种时候,双方第二梯队的步兵也已经跟上了,所以当火腾麾下的骑兵被消灭的差不多时,其步兵主力就加入了战斗,而首当其冲的就是重甲骷髅!
火腾麾下的重甲骷髅在这时候已经是杀向了笆笆拉这边的骑士,手持重盾的他们不求重创骑兵,但